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# XFrontPanelGetScreenPixelFormat

> XFrontPanelGetScreenPixelFormat

# XFrontPanelGetScreenPixelFormat

프런트 패널 디스플레이의 픽셀 형식을 가져옵니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XFrontPanelGetScreenPixelFormat(  
         DXGI_FORMAT* pixelFormat  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### 매개 변수

*pixelFormat*   \_Out\_\
형식: DXGI\_FORMAT\*

픽셀 형식을 나타내는 값에 대한 포인터입니다.

<a id="retvalSection" />

### 반환 값

형식: HRESULT

성공하면 `S_OK`를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.

<a id="remarksSection" />

## 설명

이 메서드에서 반환하는 픽셀 형식은 `DXGI_FORMAT_R8_UNORM`입니다. 디스플레이는 픽셀당 4비트만 지원하며, 하위 4비트는 사용되지 않습니다.

픽셀 형식을 사용하여 [XFrontPanelPresentBuffer](/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/functions/xfrontpanelpresentbuffer) 함수에 대한 버퍼를 생성합니다.

자세한 내용은 [XBOX One X: 프런트 패널 디스플레이 사용(NDA 항목)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/dev-kits/concepts/scorpio-frontpanel)을 참조하세요.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** xfrontpaneldisplay.h

**라이브러리:** xfrontpaneldisplay.lib

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[XFrontPanelDisplay](/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/xfrontpaneldisplay_members)


## Related topics

- [XFrontPanelPresentBuffer](/ko/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/functions/xfrontpanelpresentbuffer.md)
- [XFrontPanelDisplay](/ko/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/xfrontpaneldisplay_members.md)
- [XFrontPanelGetScreenDimensions](/ko/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/functions/xfrontpanelgetscreendimensions.md)
- [XFrontPanelIsSupported](/ko/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/functions/xfrontpanelissupported.md)
- [XFrontPanelLight](/ko/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/enums/xfrontpanellight.md)
