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# GetXmaPacketSkipCount

> GetXmaPacketSkipCount

# GetXmaPacketSkipCount

`XMA2PACKET` 구조체용 도우미 함수입니다. 건너뛸 다른 스트림의 패킷을 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketSkipCount(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### 매개 변수

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(4)\
형식: BYTE\*

패킷에 대한 포인터입니다.

### 반환 값

형식: DWORD

건너뛰기 횟수입니다.

## 설명

`GetXmaPacketSkipCount`는 `XMA2PACKET` 구조체용 인라인 도우미 함수입니다. 건너뛸 다른 스트림의 패킷을 반환합니다.

<Note>비트필드는 빅 엔디안 형식으로 배치되므로, Intel x86과 같은 리틀 엔디안 아키텍처에서는 직접 읽을 수 없습니다.</Note>

XMA2에 대한 자세한 내용은 [XMA2 개요](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)를 참조하세요. XBOX One의 오디오 아키텍처 개요는 **The sound of the future**: [The audio architecture in XBOX One](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** xma2defs.h

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 관련 항목

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/ko/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaPacketFrameCount](/ko/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md)
- [XMA2PACKET](/ko/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [GetXmaPacketMetadata](/ko/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketmetadata.md)
- [GetShapeXmaPacketMetadata](/ko/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmapacketmetadata.md)
