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# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

> GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

첫 번째 프레임 오프셋을 반환하는 `XMA2PACKET` 구조체용 도우미 함수입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### 매개 변수

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(3)\
형식: BYTE\*

패킷에 대한 포인터입니다.

### 반환 값

형식: DWORD

첫 번째 프레임 오프셋(비트 단위)입니다.

## 설명

`GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits`는 XBOX Media Audio(XMA) 패킷의 첫 번째 프레임의 비트 오프셋을 가져옵니다.

<Note>비트필드는 빅 엔디안 형식으로 배치되므로, Intel x86과 같은 리틀 엔디안 아키텍처에서는 직접 읽을 수 없습니다.</Note>

XMA2에 대한 자세한 내용은 [XMA2 개요](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)를 참조하세요. XBOX One의 오디오 아키텍처 개요는 **The sound of the future**: [The audio architecture in XBOX One](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** xma2defs.h

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 관련 항목

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/ko/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaFrameLengthInBits](/ko/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md)
- [XMA2PACKET](/ko/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [GetXmaPacketFrameCount](/ko/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md)
- [GetXmaFrameBitPosition](/ko/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframebitposition.md)
