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# XApuGetResultCount

> XApuGetResultCount

# XApuGetResultCount

결과 큐의 [XApuResult](/reference/audio/xapu/structs/xapuresult) 수를 반환합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
uint32_t XApuGetResultCount(  
         XApuHandle handle,  
         uint32_t* totalResultCount  
)  
```

### Parameters

*handle*   \_In\_\
Type: XApuHandle

[XApuConnect](/reference/audio/xapu/functions/xapuconnect)를 호출하여 반환된 핸들입니다.

*totalResultCount*   \_Out\_opt\_\
Type: uint32\_t\*

XAPU의 출력/결과 큐에 있는 [XApuResult](/reference/audio/xapu/structs/xapuresult) 구조체의 수입니다.

### Return value

Type: uint32\_t

제출된 명령이 없거나 준비된 [XApuResult](/reference/audio/xapu/structs/xapuresult)가 없는 경우 출력은 0이며, 그렇지 않으면 반환 값은 0보다 큽니다. 반환 값이 0보다 크면 호출자는 결과 큐에 포함된 각 [XApuResult](/reference/audio/xapu/structs/xapuresult)에 대해 [XApuDequeueResult](/reference/audio/xapu/functions/xapudequeueresult)를 호출해야 합니다.

## Remarks

이 메서드는 현재 세션에 대한 *totalResultCount*를 반환하기 위해 uint32\_t에 대한 포인터를 받습니다.

이 숫자는 세션이 시작되고 [XApuConnect](/reference/audio/xapu/functions/xapuconnect)가 호출된 이후 처리된 총 결과 수를 나타냅니다.

이 숫자는 첫 번째 [XApuDequeueResult](/reference/audio/xapu/functions/xapudequeueresult) 시 1이 되며, 더 많은 명령이 처리되고 결과를 사용할 수 있게 됨에 따라 계속 증가합니다. 이 숫자는 0으로 돌아가지 않습니다.

## Requirements

**Header:** xapu.h

**Library:** xapu.lib

**Supported platforms:** XBOX Series X|S

## See also

[XAPU](/reference/audio/xapu/xapu_members)


## Related topics

- [XApuDequeueResult](/ko/reference/audio/xapu/functions/xapudequeueresult.md)
- [XApuConnect](/ko/reference/audio/xapu/functions/xapuconnect.md)
- [XAPU](/ko/reference/audio/xapu/xapu_members.md)
- [XApuConnectOutputParameters](/ko/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectoutputparameters.md)
- [XblProfileGetUserProfilesResultCount](/ko/reference/live/xsapi-c/profile_c/functions/xblprofilegetuserprofilesresultcount.md)
