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# GetShapeFiltVolPeakMagnitude

> GetShapeFiltVolPeakMagnitude

# GetShapeFiltVolPeakMagnitude

피크 크기를 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
float GetShapeFiltVolPeakMagnitude(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Parameters

*context*   \_In\_\
Type: [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

[SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context) 객체에 대한 포인터입니다.

### Return value

Type: float

피크 크기입니다.

## Remarks

각 하드웨어 블록은 해당 블록 출력의 크기를 나타내는 두 개의 4비트 값을 유지합니다. 크기는 오디오 프레임 동안의 피크 출력을 결정한 뒤, 피크의 절댓값의 선행 0의 개수를 세어 계산됩니다. 하나의 4비트 값은 지속적인 피크 크기로 유지되고, 다른 하나는 하드웨어에 의해 오디오 프레임마다 재설정됩니다.

자세한 내용은 [SHAPE 개요](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview)의 [오버플로, 크기 및 포화](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ELAAC)를 참조하세요.

## Requirements

**Header:** shapefiltvolcontext.h

**Supported platforms:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## See also

[ShapeFiltVolContext](/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [ShapeFiltVolContext](/ko/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)
- [GetShapeFiltVolMixBufferPeakMagnitude](/ko/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolmixbufferpeakmagnitude.md)
- [GetShapeDmaPeakMagnitude](/ko/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmapeakmagnitude.md)
- [GetShapeEqCompPeakMagnitude](/ko/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcomppeakmagnitude.md)
- [GetShapeDmaMixBufferPeakMagnitude](/ko/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmamixbufferpeakmagnitude.md)
