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# SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN

> SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN

# SHAPE\_EQCOMP\_LOG\_GAIN

컴프레서 게인 모드입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
enum SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN    
{  
    SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN_NORMAL,  
    SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN_LOG  
}  
```

## Constants

| Constant                         | 설명           |
| -------------------------------- | ------------ |
| SHAPE\_EQCOMP\_LOG\_GAIN\_NORMAL | 일반 모드입니다.    |
| SHAPE\_EQCOMP\_LOG\_GAIN\_LOG    | 로그 게인 모드입니다. |

## Remarks

이 열거형은 [GetShapeEqCompLogGain](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcomploggain) 및 [SetShapeEqCompLogGain](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcomploggain) 함수에서 사용됩니다.

어택(attack) 및 릴리스(release) 값은 임계값을 초과하거나 그 아래로 떨어지는 신호에 대해 컴프레서가 출력 게인을 얼마나 빠르게 변화시켜야 하는지 지정합니다. 이러한 조정은 선형(`SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN_NORMAL`)이거나 로그 기반(`SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN_LOG`)일 수 있습니다.

자세한 내용은 [Overview of SHAPE](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview)의 [Equalization and compression](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF)을 참조하십시오.

## Requirements

**Header:** shapeeqcompcontext.h

**Supported platforms:** XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## See also

[ShapeEqCompContext](/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)
