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# ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

> ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

# ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ

SHAPE\_XMA\_CONTEXT 구조체 출력 버퍼의 읽기 오프셋을 증가시킵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 increment;  
} ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ  
```

### 멤버

*contextIndex*\
형식: UINT32

업데이트할 컨텍스트의 인덱스입니다.

*increment*\
형식: UINT32

포인터가 증가할 양입니다.

## 설명

출력 버퍼의 읽기 오프셋을 업데이트하기 위해 `ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ`에서 사용됩니다. 컨텍스트가 SHAPE에서 사용 중인 경우 읽기 오프셋을 업데이트할 수 없습니다. 관련 명령에 대한 자세한 내용은 [ACP 개요의 XMA 유틸리티 섹션](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EACAC)을 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** acphal.h

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 관련 항목

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_TYPE](/ko/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](/ko/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER](/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_read_buffer.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT](/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](/ko/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
