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# 게임의 게임 메타데이터 구성

> XBOX 게임의 파트너 센터에서 게임 메타데이터를 구성하는 튜토리얼. 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있도록 제품 기능 및 접근성을 강조합니다.

이 문서에서는 제품에 대한 게임 메타데이터를 추가하는 방법을 설명합니다. 메타데이터 정보는 제품에 대한 특정 기능을 직접 강조하여 플레이어와 연결하는 데 도움이 됩니다. Gaming Metadata 모듈 내 기능은 선택 사항이며 언제든지 업데이트할 수 있습니다.

<Tabs>
  <Tab title="Windows의 Microsoft Store">
    <Note>
      현재 이 페이지의 기능은 XBOX 게임에만 적용됩니다. Windows의 Microsoft Store에 게시되는 게임의 경우 이 페이지는 선택 사항입니다.
    </Note>
  </Tab>

  <Tab title="XBOX">
    ## 사전 요구 사항

    * XBOX 크리에이터로 등록. 자세한 내용은 [XBOX 크리에이터 온보딩](/home/onboarding)을 참조하세요.
    * 활성 파트너 센터 계정. 아직 계정이 없는 경우 XBOX 팀에 문의하세요.
    * 제품에 대한 승인된 Game Concept. 자세한 내용은 [게임 개념 제출](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts)을 참조하세요.
  </Tab>

  <Tab title="Windows의 Microsoft Store">
    ## 사전 요구 사항

    * Microsoft Store 개발자로 등록.
    * 활성 파트너 센터 계정.
    * 자세한 내용은 [Microsoft Store 개발자 플랫폼](https://storedeveloper.microsoft.com/home)을 참조하세요.
  </Tab>
</Tabs>

## Gaming metadata 페이지로 이동

<Steps>
  <Step title="[파트너 센터](https://developer.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.">
    [파트너 센터](https://developer.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.
  </Step>

  <Step title="**Home** 페이지에서 **Apps and games**를 선택합니다.">
    **Home** 페이지에서 **Apps and games**를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Apps and games | Overview** 페이지에서 타이틀을 선택합니다.">
    **Apps and games | Overview** 페이지에서 타이틀을 선택합니다. 또는 검색 창에 게임 이름을 입력한 다음 게임을 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="왼쪽 탐색 창에서 **Gaming metadata**를 선택합니다.">
    왼쪽 탐색 창에서 **Gaming metadata**를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="다른 제품에 이미 저장된 메타데이터가 있고 이 제품으로 복사하려면 **Gaming metadata** 페이지에서 **Import metadata (Import from other product)** 를 선택합니다.">
    다른 제품에 이미 저장된 메타데이터가 있고 이 제품으로 복사하려면 **Gaming metadata** 페이지에서 **Import metadata (Import from other product)** 를 선택합니다. 그렇지 않은 경우 다음 섹션으로 이동합니다.
  </Step>
</Steps>

## 접근성 기능 추가

<Steps>
  <Step title="**Gaming metadata** 페이지로 이동">
    [**Gaming metadata** 페이지로 이동](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="**Gaming metadata** 페이지에서 **Accessibility features** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.">
    **Gaming metadata** 페이지에서 **Accessibility features** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Accessibility URL** 아래에 게임의 접근성 페이지 URL을 입력합니다.">
    **Accessibility URL** 아래에 게임의 접근성 페이지 URL을 입력합니다. 이 페이지는 게임의 접근성 기능에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 접근성 페이지는 여러 게임을 다루는 일반 접근성 페이지가 아니라 게임에 특정한 것이어야 합니다. URL에는 로캘 또는 언어 식별자가 포함되어서는 안 됩니다.
  </Step>

  <Step title="게임이 지원하는 각 옵션을 선택합니다.">
    게임이 지원하는 각 옵션을 선택합니다. 각 기능에 대한 특정 기준을 게임이 충족해야 합니다. 자세한 내용은 [접근성 기능 태그](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags)를 참조하세요.
  </Step>

  <Step title="**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.">
    **Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.
  </Step>
</Steps>

## 지원 언어 추가

<Steps>
  <Step title="**Gaming metadata** 페이지로 이동">
    [**Gaming metadata** 페이지로 이동](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="**Gaming metadata** 페이지에서 **Supported languages** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.">
    **Gaming metadata** 페이지에서 **Supported languages** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Your game title | Supported languages** 페이지에서 모든 인게임 지원 언어에 대한 선택 사항을 만듭니다.">
    **Your game title | Supported languages** 페이지에서 모든 인게임 지원 언어에 대한 선택 사항을 만듭니다. 각 언어가 게임 내에서 어떻게 지원되는지 표시하려면 각 카테고리(**Interface**, **Voice**, **Subtitles**)를 사용합니다.

    * 예를 들어 게임이 사용자 인터페이스에서 카탈로니아어를 지원하지만 오디오나 자막에서는 지원하지 않는 경우, **Interface** 체크박스를 선택하고 **Voice** 및 **Subtitles** 체크박스는 지웁니다.
    * 게임이 나열된 모든 언어를 세 가지 카테고리 모두에서 지원하는 경우, **Interface**, **Voice**, **Subtitles**에 대해 **\[Select all]** 행의 체크박스를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="게임에 여러 패키지가 있고 각 패키지에서 언어 지원이 다른 경우, **Check this box to show...** 체크박스를 선택합니다.">
    게임에 여러 패키지가 있고 각 패키지에서 언어 지원이 다른 경우, **Check this box to show "Language support may vary depending on Store region and initial download." on your Product Details Page (PDP) in the Store.** 체크박스를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.">
    **Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.
  </Step>
</Steps>

## Game Catalog Extension ID 구성(선택 사항)

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    > \[!Warning] Microsoft 담당자가 지시하지 않는 한 이 필드에 어떠한 정보도 입력하지 않는 것이 중요합니다. 이 필드에 잘못된 정보가 있으면 게임 설치 문제가 발생합니다.

    <Steps>
      <Step title="**Gaming metadata** 페이지로 이동">
        [**Gaming metadata** 페이지로 이동](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="**Gaming metadata** 페이지에서 **Game Pass** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.">
        **Gaming metadata** 페이지에서 **Game Pass** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.
      </Step>

      <Step title="**Game Catalog Extension ID** 필드에 확장 ID를 입력합니다.">
        **Game Catalog Extension ID** 필드에 확장 ID를 입력합니다. 이 필드에 다른 정보를 입력하지 마세요.
      </Step>

      <Step title="**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.">
        **Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Windows의 Microsoft Store">
    이 섹션은 XBOX 게임에만 적용됩니다.

    > \[!Warning] Microsoft가 지시하지 않는 한 이 필드에 어떠한 정보도 입력하지 않는 것이 중요합니다. 이 필드에 잘못된 정보가 있으면 게임 설치 문제가 발생합니다.
  </Tab>
</Tabs>

## 외부 콘텐츠 추가

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    <Steps>
      <Step title="**Gaming metadata** 페이지로 이동">
        [**Gaming metadata** 페이지로 이동](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="**Gaming metadata** 페이지에서 **External content** 섹션으로 이동하여 **Edit**를 선택합니다.">
        **Gaming metadata** 페이지에서 **External content** 섹션으로 이동하여 **Edit**를 선택합니다.
      </Step>

      <Step title="**Your game title | External content** 페이지에서 Microsoft Store에서 게임의 제품 상세 페이지(PDP)에 표시되어야 하는 외부 콘텐츠를 지정합니다.">
        **Your game title | External content** 페이지에서 Microsoft Store에서 게임의 제품 상세 페이지(PDP)에 표시되어야 하는 외부 콘텐츠를 지정합니다.
      </Step>

      <Step title="**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.">
        **Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Windows의 Microsoft Store">
    이 섹션은 XBOX 게임에만 적용됩니다.
  </Tab>
</Tabs>

## 다음 단계

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    * [XBOX 서비스 구성](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services)
  </Tab>

  <Tab title="Windows의 Microsoft Store">
    * [게임 인증](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)
    * [추가 기능 만들기 및 게시](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons)
  </Tab>
</Tabs>


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