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# 게임 위시리스트 페이지

> 필수 모듈, Revenue SKU, 출시 전 마케팅 이점을 포함해 XBOX 게임을 위한 Microsoft Store 위시리스트 페이지를 설정합니다.

위시리스트 페이지는 가치 있는 마케팅 기회가 될 수 있으며, 제품이 구매 가능해지기 전에 Microsoft Store의 제품으로 고객을 유도할 수 있게 해줍니다. 제품이 공개적으로 보이는 구성으로 Microsoft Store에 게시된 후, 고객은 이를 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 위시리스트를 통해 고객은 가장 원하는 제품을 추적하고 릴리스되거나 세일에 포함될 때 알림을 받을 수 있습니다.

제품에 대한 위시리스트 페이지를 구성하려면 먼저 XBOX 담당자에게 알리세요.

## 위시리스트 페이지 설정

파트너 센터에서 게임을 만들고 XBOX 담당자에게 위시리스트 계획을 알린 후, 게시 준비를 위한 최소 정보를 완료해야 합니다. XBOX 게임의 위시리스트 페이지를 게시하려면 **Age Ratings**, **Store listings**, **Pricing and availability**, **Properties**, **XBOX settings**, **Supplemental info > Certification** 모듈을 완료해야 합니다. durables 및 bundles와 같은 다른 제품 유형에 대해서도 위시리스트 페이지를 게시할 수 있습니다. 이러한 제품에는 완료할 XBOX settings 또는 Supplemental Info가 없습니다. 모든 제품에 대해 **Revenue SKU** 구성도 요청해야 합니다.

<Warning>
  이전에 **Main** 브랜치를 사용하여 인증에 패키지를 제출했거나, XBOX One 디바이스 계열에서 게임을 릴리스하지 않는 경우 **Packages** 모듈을 완료해야 합니다. 스텁 파일 생성에 대한 안내는 XBOX 담당자에게 문의하세요.
</Warning>

### Revenue SKU 요청

모든 제품에는 유효한 Revenue SKU가 구성되어 있어야 합니다. 나머지 제품 구성 작업 중에 제품의 *Store ID* 를 XBOX 담당자에게 보내고 Revenue SKU 설정을 요청하세요. Revenue SKU 설정에는 1\~3영업일이 소요될 수 있습니다.

### 연령 등급

파트너 센터에서 제품의 국제 연령 등급 연합(IARC) 설문지를 완료합니다. 어떤 지역에서든 물리적 디스크로 게임을 릴리스할 계획이거나 사전 주문을 고려하는 경우, 필요한 등급 재정의에 대한 자세한 안내는 [XR-017: Title Ratings](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/policies/xr/xr017)를 검토하세요.

### Store 목록

Store 목록은 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide)에서 확인할 수 있는 XBOX Games Store Policy에 정의된 필수 언어 모두로 준비되어야 합니다. Games 및 관련 제품의 Store 목록 작성에 대한 전체 안내는 [Store 목록](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)을 참조하세요.

Store 목록이 완료된 후 **Certify**를 선택하고 워크플로를 따라 검토를 위해 제출합니다. 자세한 내용은 [Certify](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview)를 참조하세요.

### 가격 및 판매 여부

가격 및 판매 여부 구성은 위시리스트 페이지가 고객에게 언제 어디서 사용 가능한지 정의합니다. 위시리스트 페이지에 대한 Pricing and availability 페이지 구성의 자세한 단계는 [Microsoft Store에서 표시되지만 구매할 수 없는 제품 구성](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-only-pdp)을 참조하세요.

<Note>
  게임이 사전 주문 또는 릴리스용으로 구성된 경우에도 고객이 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 표시만 가능한 구성은 아직 구매할 수 없는 제품을 위한 것입니다.
</Note>

구성이 완료된 후 **Certify**를 선택하고 워크플로를 따라 검토를 위해 제출합니다. 자세한 내용은 [Certify](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview)를 참조하세요.

### Properties

Properties 모듈은 게임 릴리스 시 사용 가능한 상태를 보장하는 기능으로 완료해야 합니다. 특정 기능을 지원할지 확실하지 않은 경우, 이 시점에서 선택하지 마세요. 언제든지 Properties를 업데이트하고 변경 사항을 게시하여 Microsoft Store에 반영할 수 있습니다. 자세한 내용은 [Properties](/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview)를 참조하세요.

### XBOX settings

Game에 대한 위시리스트 페이지를 게시할 때 XBOX 서비스를 RETAIL 샌드박스에 게시하지 마세요. XBOX 서비스 구성이 최종이 아닐 수 있으며 업적 제거와 같은 일부 변경은 게시 후에 불가능합니다. XBOX 담당자는 제품 온보딩 중에 XBOX 서비스 없이 게임을 게시할 수 있는 권한을 부여합니다. 게임을 RETAIL 샌드박스에 게시할 때 **Review and Publish** 워크플로 중에 XBOX 서비스 소스 선택 드롭다운 목록에서 **Select source**를 선택하세요.

<Warning>
  XBOX 서비스 소스로 **Select source**를 선택한 후 게임을 게시할 수 없는 경우 게시를 진행하지 마세요. 지원을 받으려면 XBOX 담당자에게 문의하세요.
</Warning>

릴리스 전에 RETAIL 샌드박스에서 게임을 테스트할 때 제품 정보를 보호하기 위한 안전 조치로, 제품의 **XBOX settings** 페이지에서 XBOX Embargo 날짜를 구성하세요. Embargo는 구성된 날짜 이전에 업적 및 기타 XBOX 설정이 embargo 상태에 있도록 보장합니다. 자세한 내용은 [XBOX 서비스 설정 구성](/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-config-xbl-setup)을 참조하세요.

### Supplemental info - Certification

Game에 대한 위시리스트 페이지를 게시하기 전에 인증 설문지를 완료해야 합니다. 정확하게 제공할 수 있는 최대한 많은 정보로 완료하세요. 자리 표시자 정보를 입력하는 경우, 게임을 선택적 또는 최종 인증에 제출하기 전에 이 정보를 업데이트해야 합니다. 자세한 내용은 [Supplemental info](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info)를 참조하세요.

## 위시리스트 알림

고객은 위시리스트에 추가한 제품에 대한 알림 기본 설정을 구성할 수 있습니다. 알림은 다음과 같이 전달됩니다.

* 이메일.
* XBOX 콘솔, PC용 XBOX 앱, XBOX 모바일 앱의 시스템 알림.

다음 알림 옵션이 제공됩니다.

* **위시리스트 항목이 세일 중:** 위시리스트에 추가된 제품이 할인 표시로 구성될 때 고객에게 알립니다. 여러 위시리스트 항목이 동시에 할인되는 경우, 알림은 하나의 시스템 토스트 알림과 이메일로 통합됩니다.
* **위시리스트 항목이 릴리스됨:** 위시리스트에 추가된 제품이 **사전 주문** 상태에서 **릴리스** 상태로 전환될 때 고객에게 알립니다.
* **위시리스트 항목이 Game Pass에 있음:** 위시리스트에 추가된 제품이 Game Pass 카탈로그에 추가될 때 고객에게 알립니다.
* **위시리스트 항목이 무료 플레이 가능:** 위시리스트에 추가된 제품이 일시적으로 **Free Play Days** 프로그램에 진입할 때 고객에게 알립니다.

## 위시리스트 데이터

제품이 고객이 위시리스트에 추가할 수 있게 되면 위시리스트 수, 어떤 스토어프론트가 제품을 위시리스트에 추가하는 데 사용되었는지, 고객이 위시리스트를 구매로 전환했는지 여부(가능한 경우) 등의 데이터를 검토할 수 있습니다. 위시리스트 데이터는 파트너 센터의 **Downloads Hub**를 통해 제공되는 *Wishlist* 데이터 세트에서 제공됩니다. 이 데이터를 사용하여 보고서를 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 [Downloads Hub Datasets - Wishlist](https://learn.microsoft.com/partner-center/insights/downloads-hub-datasets#wishlist)를 참조하세요.

## 사전 주문 또는 릴리스 준비

제품을 위시리스트에 추가할 수 있는 경우, 사전 주문 또는 릴리스를 위한 최종 **Pricing and availability** 구성을 게시하기 전에 XBOX 담당자에게 문의하세요. 담당자는 릴리스 날짜, 가격 또는 기타 정보의 의도치 않은 노출을 방지하기 위해 안전하게 게시하는 방법에 대한 안내를 제공합니다.


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