> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 예약 주문 구성 방법

> Partner Center의 Pricing and Availability 페이지를 사용하여 Microsoft Store의 예약 주문 제품에 대한 Visibility 및 Schedule 옵션을 구성합니다.

이 문서에서는 Partner Center 포털의 **Pricing and Availability** 페이지를 사용하여 예약 주문 제품을 구성하는 방법을 설명합니다.

다음 지침을 사용하여 예약 주문 제품을 만들기 전에 [예약 주문 개요](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview) 및 [예약 주문 제품 계획 및 관리](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)를 읽는 것을 강력히 권장합니다.

## 구성 옵션

이 섹션은 예약 주문을 구성할 때 사용할 수 있는 **Pricing and Availability** 페이지의 **Visibility** 및 **Schedule** 섹션의 옵션을 설명합니다.

### 가시성(Visibility)

모든 사용 사례에서 **Visibility** 섹션을 동일한 방식으로 구성합니다.

* **Audience** 선택: **Public Audience** 또는 **Private Audience**를 사용합니다. [Visibility - Audiences](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)를 참조하세요.
* **Discoverability** 선택: **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**를 사용합니다.

### 일정(Schedule)

**Schedule** 섹션은 사용 사례에 따라 약간 다릅니다.

<Note>
  구성 가능한 "Pre-order unlock" 필드는 Bundle과 Add-on Bundle만 있습니다. 다른 제품 유형은 이 필드를 지원하지 않습니다. 예약 주문 잠금 해제 날짜 필드를 언급하지 않지만 구성 중인 제품에 대한 Partner Center UI에 이 필드가 표시되는 다음 시나리오의 경우 Schedule을 다음과 같이 구성하세요.

  * **Release Date**가 구성되지 않은 경우, **Stop Acquisition**이 구성될 것으로 예상됩니다. 이 시나리오에서 **Pre-order unlock date**에 대해 **Stop Acquisition**을 선택하세요.
  * **Pre-order unlock date** 필드는 **Release Date** 필드가 **Not Scheduled**로 설정된 경우에만 표시되므로, **Pre-order unlock date**를 설정해야 하는 다른 시나리오는 없습니다.
</Note>

#### 예약 주문 옵션 표시

**Pre-order** 드롭다운 목록은 다음이 모두 참인 경우에만 표시됩니다.

* 제품이 PC 및 XBOX에서만 사용 가능합니다.
* 제품이 앱, 게임, 자체 스토어 등록 정보가 있는 Durable, 패키지가 있는 Durable, 게임 번들 또는 추가 기능 번들입니다.
* 게임, Durable, 패키지가 있는 Durable 제품의 경우 출시 날짜가 구성되어 있어야 합니다.
* 번들 및 추가 기능 번들의 경우 출시 날짜 또는 예약 주문 잠금 해제 날짜가 구성되어 있어야 합니다.

**Pre-order** 섹션이 보이지 않는 경우 아래 단계를 완료하세요.

* 계정에 예약 주문을 구성할 수 있는 권한이 있는지 확인하세요. 자세한 내용은 [계정 사용자에게 제품 수준 사용자 지정 권한 할당](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users#publishing)을 참조하세요.
* **Schedule**에서 **Release** 날짜가 설정되었는지 확인하세요.

**Pre-Order** 섹션이 여전히 UI에 표시되지 않는 경우 다음을 수행하세요.

<Steps>
  <Step title="**Release** 섹션에 대해 날짜(최종 구성에 설정되지 않을 것이라도 아무 날짜)를 구성합니다.">
    **Release** 섹션에 대해 날짜(최종 구성에 설정되지 않을 것이라도 아무 날짜)를 구성합니다.
  </Step>

  <Step title="**pre-order** 날짜를 구성합니다.">
    **pre-order** 날짜를 구성합니다.
  </Step>

  <Step title="저장합니다.">
    저장합니다.
  </Step>

  <Step title="Pricing and Availability로 다시 이동한 다음 **Release** 날짜를 제거하거나 편집합니다.">
    Pricing and Availability로 다시 이동한 다음 **Release** 날짜를 제거하거나 편집합니다.
  </Step>
</Steps>

#### 예약 주문 옵션 구성

**Pre-order**의 옵션은 다음과 같습니다.

* **not available**: 제품이 예약 주문에 사용할 수 없습니다.
* **starts at**: 지정된 날짜와 시간에 제품이 예약 주문에 사용 가능해집니다. 날짜가 출시 날짜 \_이전\_인지 확인하세요.
* **unlocks at**: 지정된 날짜와 시간에 고객이 제품을 사용할 수 있게 됩니다. 이는 Bundle과 Add-on Bundle 제품에만 적용됩니다. Release 날짜가 구성되지 않은 경우에만 적용됩니다. Release 날짜보다 이전 또는 동일해야 합니다.

## 패키지 관리

패키지를 지원하는 제품은 예약 주문에 사용 가능하게 하기 전에 인증된 패키지가 있어야 합니다. 예약 주문과 함께 자리 표시자 패키지를 게시하는 경우, **Packages** 페이지에서 **This submission contains placeholder package(s) to enable pre-orders** 체크박스를 선택한 다음 최종 패키지의 예상 최대 파일 크기를 제공하세요. 자세한 내용은 [패키지—고급 설정](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages)을 참조하세요.

예약 주문을 구성할 때는 출시 날짜 최소 7일 전에 최종 릴리스 패키지를 게시하세요. 이를 통해 예약 주문 참여자의 디바이스가 패키지 다운로드를 시작하는 시간을 확보할 수 있습니다. 제품은 출시 날짜에 잠금 해제(플레이 가능)되고 고객이 사용할 수 있게 됩니다.

## 계획 시 고려 사항

예약 주문에는 확정된 출시 날짜가 필요합니다. 출시 날짜가 알려지지 않았거나 확정되지 않은 경우 제품에 대한 예약 주문을 게시하지 마세요. 예약 주문을 시작한 후에는 구성된 출시 날짜나 예약 주문 잠금 해제 날짜를 변경하지 못할 수 있습니다. 제품을 예약 주문용으로 게시한 후 현재 출시 날짜가 14일 이내인 경우 출시 날짜를 변경할 수 없습니다. 또한 예약 주문 기간이 이미 시작된 경우 일부 고객이 이미 제품을 예약 주문했을 수 있으므로 예약 주문 시작 날짜를 변경하거나 예약 주문을 완전히 제거할 수 없습니다. 마지막으로 제품이 이미 출시된 경우 고객이 이미 제품을 획득할 수 있으므로 예약 주문 일정을 업데이트하거나 제거할 수 없습니다.

예약 주문 번들의 경우 예약 주문이 시작된 후에는 Consumable 제품을 번들에 추가할 수 없습니다.

### 게임 예약 주문에 대한 추가 고려 사항

Microsoft Store에서 예약 주문에 사용할 수 있는 모든 **게임** 제품에는 다음이 필요합니다.

* 인증된 [Package](/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview). 인증에 게임 패키지를 제출할 준비가 되지 않은 경우 Microsoft 담당자에게 문의하거나, 예약 주문 대신 [Wish List 페이지](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages) 설정을 고려하세요.
* 게시된 **XBOX 서비스**. XBOX 서비스 구성에는 도전 과제, 프레즌스 및 멀티플레이어 설정이 포함됩니다. 이 정보가 의도치 않게 노출되지 않도록 [XBOX 엠바고](/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date)를 구성하세요.

### 번들 예약 주문에 대한 추가 고려 사항

* [예약 주문 번들](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle)을 구성하는 경우, 예약 주문 잠금 해제 날짜 또는 출시 날짜는 해당 번들에 포함된 모든 제품에 적용됩니다.

## 참고 항목

* [예약 주문 개요](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [예약 주문 제품 계획 및 관리](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


## Related topics

- [숨김 예약 주문 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-hidden-products.md)
- [게임 또는 Durable 예약 주문 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-product.md)
- [예약 주문 번들 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
- [예약 주문 얼리 액세스 번들 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-early-access-bundle.md)
- [숨김 상태이면서 구매 가능한 제품 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddenrelease.md)
