> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 프로모션 코드로만 사용할 수 있는 숨김 제품 만들기

> 고객이 프로모션 코드나 5x5 토큰을 사용해서만 획득할 수 있는 Partner Center의 숨김 토큰 전용 제품을 구성합니다.

## 정의

이 시나리오는 Microsoft Store에서 숨김 상태이지만 프로모션 코드(*토큰* 또는 *5×5 코드*라고도 함)를 통해 사용할 수 있도록 해야 하는 제품의 구성을 다룹니다. 이 구성은 *Hidden, token-only*로도 지칭될 수 있습니다.

이 시나리오는 Public 또는 Private Audience 구성과 함께 사용할 수 있습니다. Audience에 대한 자세한 내용은 [Visibility - Audiences](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)를 참조하세요.

## 이 문서가 적용되는 제품 유형

* 모든 제품 유형

## 구성

### 게임, 게임 데모, 게임 번들, 추가 기능 번들 및 시즌 패스 제품에 대한 구성

1. **Partner Center**로 이동합니다.
2. 구성하려는 제품으로 이동합니다.
3. 제품 페이지 탐색에서 **Pricing and Availability** 모듈을 선택합니다.
4. 원하는 경우 **Visibility** 섹션에서 **Private Audience**를 구성합니다. 자세한 내용은 [Visibility - Audiences](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)를 참조하세요.
5. **Discoverability** 섹션에서 \*\*Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:\*\*를 선택한 다음, **Stop acquisition**을 선택합니다.
6. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 **Save draft**를 선택합니다.
7. 준비가 되면 **Review and Publish**를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.

### Consumable 및 Durable(패키지가 있는 Durable 포함) 제품

1. **Partner Center**로 이동합니다.
2. 구성하려는 제품으로 이동합니다.
3. 제품 페이지 탐색에서 **Pricing and Availability** 모듈을 선택합니다.
4. 원하는 경우 **Visibility** 섹션에서 **Private Audience**를 구성합니다. 자세한 내용은 [Visibility - Audiences](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)를 참조하세요.
5. **Discoverability** 섹션에서 **Accessible only by direct link**를 선택합니다.
6. **Purchasability** 섹션에서 \*\*Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)\*\*이 선택되어 있지 *않은지* 확인합니다.
7. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 **Save draft**를 선택합니다.
8. 준비가 되면 **Review and Publish**를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 구성을 게시합니다.

## 참고 항목

* [사용 가능 여부 - 시장, 가격, 릴리스 일정](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [프로모션 코드 주문](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes)


## Related topics

- [예약 주문 잠금 해제 번들 만들기](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-unlock-bundle.md)
- [사전 주문 제품 구성](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders.md)
- [Microsoft Store에서 제품을 표시하고 구매 가능하게 만들기](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-release.md)
- [숨김 상태이면서 구매 가능한 제품 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddenrelease.md)
- [프로모션 코드 주문](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes.md)
