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# Free to Use 시나리오 관리

> 선택된 사용자에게 게임, 번들, 데모 또는 Durable에 대해 시간 제한이 있는 Free to Use 사용권을 부여하여 구매 트랜잭션 없이 설치할 수 있게 합니다.

## 정의

Partner Center의 **Pricing and availability** 모듈에 있는 **Free to Use** 섹션은 Microsoft만 구성할 수 있습니다.

\_Free to Use 구성\_은 제품 소유 여부와 같은 기준에 따른 사용자 하위 집합에게 정해진 기간 동안 제품에 대한 사용권을 부여합니다. 이 방식으로 제품에 액세스 권한을 얻는 사용자는 구매 트랜잭션을 거치지 않고, Microsoft Store 제품 세부 정보 페이지(PDP)에서 **Install** 옵션을 보게 됩니다.

## 이 문서가 적용되는 제품 유형

* 게임
* 번들
* 게임 데모
* Durable(비트 유무와 무관)
* 추가 기능 번들
* 시즌 패스

## 이 문서가 적용되지 않는 제품 유형

* Consumable(개발자 또는 스토어 관리형)

## Free to Use 구성 요청

Free to Use 구성은 Free to Use 요청 양식을 사용하여 Microsoft에 제출합니다. 최신 버전의 양식을 받으려면 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

Free to Use 구성은 다음 구성 요소를 기반으로 만들어집니다.

* **Markets**는 Free to Use 구성이 사용자에게 제공되는 시장입니다.
  * Free to Use 구성에서 시장을 선택하려면 먼저 제품 가용성에 대해 해당 시장이 구성되어 있어야 합니다.
* **Defined user group**은 제품 사용 권한이 부여된 사용자의 범주입니다.
  * 사용자 그룹에는 주로 *Owners of*, *Subscribers*, *Everyone* 등이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.
* **Starts on**은 Defined User Group의 사용자에 대해 사용권이 활성화되는 날짜와 시간입니다.
  * 사용자는 이 날짜와 시간 이후에 제품을 설치할 수 있습니다.
* **Ends on**은 Defined User Group의 사용자에 대해 사용권이 비활성화되는 날짜와 시간입니다.
  * 사용자는 이 날짜와 시간 이후에는 제품을 설치할 수 없습니다. 이미 제품을 설치한 사용자도 이 날짜와 시간 이후에는 제품을 사용할 수 없습니다.
* **Unlocks on**은 Defined User Group의 사용자가 제품을 사용할 수 있는 날짜와 시간입니다.
  * *Starts on* 날짜와 시간 이후이면서 *Ends on* 날짜와 시간 이전이어야 합니다.
  * 잠금 해제 날짜가 구성되지 않은 경우 인벤토리의 *Released* 상태는 구성된 가용성으로 기본 설정됩니다. 소유자가 제품을 사용할 수 있는 날짜와 시간을 \_Unlocks On\_에 설정하세요.
    * 아직 출시되지 않은 제품이나 예약 주문 번들 내 제품에 Free to Use 사용권을 구성하는 경우, 구성을 검증하고 플레이어가 적절한 시점에 제품을 사용할 수 있도록 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

사용자가 \_Defined User Group\_에 남아 있고 *Ends on* 날짜와 시간이 지나지 않은 동안에는 제품에 대한 사용자의 사용권이 활성 상태로 유지됩니다. *Ends on* 날짜와 시간이 지난 후에는 Free to Use 구성으로 제품 사용 권한을 부여받은 모든 사용자가 제품에 대한 액세스를 잃습니다.

## Free to Use 구성을 사용할 수 있는 시나리오

* 사용자가 특정 제품을 소유한 경우 제품 액세스 권한 부여.
  * 사용자가 두 개의 특정 제품을 소유한 경우 제품 액세스 권한을 부여하기 위해 **AND** 조건을 사용할 수 있습니다.
* 구독의 일환으로 사용자에게 제품 액세스 권한 부여.
* 예약 주문 번들에 포함된 특정 제품이 이미 출시된 경우, 사용자에게 해당 제품 액세스 권한 부여.
  * 사용자가 소유하기 위해 구매할 각 제품을 포함하는 예약 주문 번들을 만듭니다.
  * 그런 다음 예약 주문 기간 동안 사용자가 플레이할 수 있게 하려는 번들 내 제품에 Free to Use 사용권을 구성합니다.
    * Free to Use 구성의 Defined User Group은 예약 주문 번들의 소유자입니다.
    * 구성의 잠금 해제 날짜는 사용자가 콘텐츠를 플레이할 수 있는 날짜와 일치합니다. *Unlocks on* 날짜와 시간을 지정하지 않으면 사용자는 예약 주문 번들의 출시 날짜까지 제품을 사용할 수 없습니다.
  * 이 시나리오는 예약 주문 기간 동안 베타나 데모와 같이 출시되지 않은 제품에 대한 액세스 권한을 부여하는 데에도 사용할 수 있습니다.
* 예약 주문 번들 버전을 소유한 사용자를 위한 Day 1 번들의 이중 구매 방지
  * Bundle A는 제품 출시 날짜(*Date C*)까지 사용할 수 있는 예약 주문 번들입니다.
  * Bundle B는 *Date C* 이후에만 구매할 수 있는 번들입니다.
  * Bundle A를 구매한 사용자가 Bundle B를 구매할 수 없도록 하려면 Bundle A 소유 조건을 사용하여 Bundle B에 Free to Use 사용권을 구성하세요.
  * Bundle B가 Bundle A에 포함된 콘텐츠의 하위 집합만 포함하는 경우에만 이렇게 하세요. Bundle B에 다른 제품이 포함된 경우 사용자는 이를 구매할 수 있습니다.
* Free Play Days
  * Microsoft는 특정 기간 동안 사용자가 무료로 액세스할 수 있도록 PC 또는 콘솔에서 제공되는 제품의 일정을 잡을 수 있습니다. Free Play Days에 대한 자세한 내용은 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

## 참고 항목

* [사용 가능 여부 - 시장, 가격, 릴리스 일정](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)


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