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# 사용 제한 평가판 설정

> 고객이 정해진 분 또는 시간 동안 게임을 플레이한 후 전체 타이틀 구매를 안내하는 사용 제한 무료 평가판을 구성합니다.

## 정의

사용 제한 평가판을 사용하면 사용자가 제한된 사용량으로 제품에 액세스할 수 있습니다. 사용자에게 제공되는 사용량은 분 또는 시간으로 정의됩니다. 이러한 유형의 평가판은 게임에서 일반적입니다. 예를 들어 고객이 게임을 60분 연속으로 플레이하도록 허용한 다음, 계속 플레이하려면 게임을 구매해야 하도록 요구할 수 있습니다.

사용 제한 평가판은 정해진 *캘린더* 시간이 경과한 후에 만료되는 [시간 제한 무료 평가판](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial)(예: 고객이 어떻게 사용하든 관계없이 평가판을 다운로드한 후 7일)과 다릅니다.

<Note>
  사용 제한 평가판 구성은 플레이어가 구성된 기간 동안 전체 제품을 사용할 수 있게 합니다. 원하는 경우 개발자는 평가판 라이선스 상태를 감지하고 게임 내 특정 기능에 대한 액세스를 제한할 수 있습니다.
</Note>

## 이 문서가 적용되는 제품 유형

* 게임

## 구성

1. **Partner Center**로 이동합니다.
2. 평가판을 구성하려는 제품을 찾습니다.
3. 제품 페이지 탐색에서 **Pricing and availability** 모듈을 선택합니다.
4. **Free Trial** 섹션으로 스크롤한 다음 **Show options**를 선택합니다.
5. **Usage-limited**를 선택한 다음, 원하는 기간을 선택합니다. 최소 기간은 15분입니다. 최대 기간은 10시간입니다.
6. Microsoft Store 제품 세부 정보 페이지(PDP)에서 평가판을 사용할 수 있는 날짜와 시간을 지정하려면 **Starts on** 날짜를 설정합니다.
7. 원하는 경우 스토어 PDP에서 평가판을 더 이상 사용할 수 없는 날짜와 시간을 지정하려면 **Ends on** 날짜를 설정합니다.
8. **선택 사항**: 필요한 경우 **Customize for specific markets**를 선택하여 제품이 제공되는 특정 시장에 대한 시작 및 종료 날짜를 설정합니다.
9. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 **Save draft**를 선택합니다.
10. 준비가 되면 **Review and Publish**를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 게시합니다.

## 참고 항목

* [평가판 개요](/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [시간 제한 평가판 설정](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial.md)
- [큐레이션된 평가판 설정](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [평가판 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [가격 및 가용성 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
- [Partner Center 기능 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/overview.md)
