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# 새 제품을 만드는 방법

> Partner Center의 Apps and Games 개요와 게임 제품의 추가 기능 메뉴에서 게임, 게임 데모, 게임 번들 및 추가 기능 제품을 만듭니다.

## 정의

Partner Center에서 새 제품을 만들어 시작하세요. Game, Game Demo, Game Bundle 및 추가 기능(add-on) 제품을 만들 수 있습니다. Game, Game Demo 및 Game Bundle 제품은 Partner Center의 Apps and Games 개요에서 만듭니다. Durable, Consumable, 추가 기능 번들을 포함한 추가 기능 제품은 게임 제품 내의 추가 기능 메뉴에서 만듭니다.

## 이 문서가 적용되는 제품

* 게임
* 게임 데모
* 게임 번들
* 추가 기능 번들
* 시즌 패스\*
* Consumable
* Durable/패키지가 있는 Durable

<Note>
  \*시즌 패스 제품은 Microsoft 승인 없이 만들 수 없습니다. 시즌 패스를 만드는 데 관심이 있는 경우 Microsoft 담당자에게 문의하세요.
</Note>

## 게임, 게임 데모 및 게임 번들에 대한 구성

1. **Partner Center**로 이동합니다.
2. **Apps and Games** 작업 영역을 선택합니다.
3. **New product**를 선택한 다음, 원하는 제품 유형을 선택합니다.
4. 제품에 이름을 지정합니다.
5. **(게임 번들만 해당)** **Create this product in a sandbox**를 선택합니다.
6. 필요한 경우 **product group**을 선택합니다. 제품 그룹은 선택 사항이며, Partner Center에서 관련 제품을 함께 그룹화할 수 있게 합니다.
7. **Create**를 선택합니다.
8. 제품이 만들어진 후에는 필요한 대로 각 모듈을 완성할 수 있습니다.

## 추가 기능 제품에 대한 구성

1. **Partner Center**로 이동합니다.
2. 추가 기능 제품을 만들고자 하는 제품으로 이동합니다.
3. 제품 페이지의 페이지 탐색에서 **Add-ons**를 선택합니다.
4. 추가 기능 페이지에서 **Create a new**를 선택한 다음, 만들려는 추가 기능 유형을 선택합니다.
   1. \_시즌 패스\_를 만드는 경우 **Add-on bundle**을 선택합니다.
   2. 소모품 제품의 경우, Consumable(Microsoft Store-managed)이 일반적인 구성입니다. Consumable(Developer-managed)이 적합하다고 판단되면 Microsoft 담당자에게 문의하세요.
5. 추가 기능 제품에 고유 식별자를 지정합니다.
   1. 필요한 경우(예: 추가 기능 번들 제품) 추가 기능 제품에 **name**을 지정합니다. 이 이름은 Microsoft Store의 다른 모든 제품과 고유해야 합니다.
   2. \_시즌 패스\_를 만드는 경우 **Make this product a season pass**를 선택합니다.
6. **Create**를 선택합니다.
7. 제품이 만들어진 후에는 필요한 대로 각 모듈을 완성할 수 있습니다.

## 참고 항목

* [제품 설정](/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview)
* [번들](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [추가 기능](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)
* [Consumable 추가 기능](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/consumable-add-ons)
* [Durable 추가 기능](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/durable-add-ons)


## Related topics

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