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# 제품 그룹

> Partner Center 타이틀을 제품 그룹으로 조직하고 개발 스튜디오와 연결하며, 사용자 권한을 특정 제품 그룹으로 범위 지정합니다.

제품 그룹은 Partner Center에서 제품을 조직하는 데 도움이 됩니다. 관련 제품을 그룹화하고, 각 제품 그룹을 개발 스튜디오와 연결할 수 있습니다. 이는 계정에서 별도의 스튜디오 또는 자회사가 개발한 제품을 게시하는 경우에 특히 유용합니다.

작성한 제품 그룹은 고객에게 표시되지 않으며, Microsoft Store에서 앱, 게임 및 번들이 표시되는 방식에도 영향을 주지 않습니다. 제품 그룹은 Partner Center에서만 표시되며 제품 관리 및 조직화에 도움이 됩니다.

계정에 [여러 계정 사용자](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/manage-account-users)가 있는 경우, [특정 제품 그룹 내 제품에 대해 작업을 수행하거나 분석 데이터를 볼 수 있는 권한을 가진 사용자](#assign-permissions-for-product-groups)를 만들 수 있을 수 있습니다.

## 새 제품 그룹 만들기

Partner Center에서 제품 그룹을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

<Steps>
  <Step title="**Overview** 페이지에서 **Create new...**를 선택한 다음 **Product...**를 선택합니다.">
    **Overview** 페이지에서 \*\*Create new\...\*\*를 선택한 다음 **Product group**을 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Product group** 이름 상자에 제품 그룹의 이름을 입력합니다.">
    **Product group** 이름 상자에 제품 그룹의 이름을 입력합니다. 이 이름은 고객에게 표시되지 않습니다.
  </Step>

  <Step title="처음으로 제품 그룹을 만드는 경우이거나 새 개발 스튜디오를 추가해야 하는 경우...">
    처음으로 제품 그룹을 만드는 경우이거나 새 개발 스튜디오를 추가해야 하는 경우, **Create a new dev studio**를 선택하고 [다음 섹션](#create-a-new-dev-studio)에 설명된 단계를 따르세요.
  </Step>

  <Step title="**Dev studio** 드롭다운 목록에서 제품 그룹과 연결할 개발 스튜디오를 선택합니다.">
    **Dev studio** 드롭다운 목록에서 제품 그룹과 연결할 개발 스튜디오를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="**Products** 상자에서 포함하려는 각 제품(앱, 게임 또는 번들)을 선택합니다...">
    **Products** 상자에서 포함하려는 각 제품(앱, 게임 또는 번들)을 선택한 다음, **Add**를 선택하여 선택 항목을 **Include in this product group** 상자로 이동합니다. **Add** 및 **Remove** 버튼을 사용하여 선택한 제품을 제품 그룹에 넣거나 뺄 수 있습니다.
  </Step>

  <Step title="**Save**를 선택합니다.">
    **Save**를 선택합니다.
  </Step>
</Steps>

**Overview** 페이지에서 새 제품 그룹과 그 안에 포함된 제품을 볼 수 있습니다. 제품 그룹을 편집하려면(예: 이름, 개발 스튜디오 또는 포함된 제품 변경) **Overview** 페이지에서 해당 이름을 선택하세요. 게시된 제품을 제품 그룹에서 제거하면 보고 데이터나 인벤토리 호출에서 불일치가 발생할 수 있습니다.

## 새 개발 스튜디오 만들기

각 제품 그룹은 정의한 개발 스튜디오와 연결되어야 합니다. 제품 그룹을 만들 때 **Dev studio** 드롭다운 상자에서 이미 만든 개발 스튜디오를 선택할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 **Create a new dev studio**를 선택하고 다음 단계를 따르세요.

<Steps>
  <Step title="**Dev studio name** 값을 입력합니다.">
    **Dev studio name** 값을 입력합니다. 이 이름은 고객에게 표시되지 않습니다.
  </Step>

  <Step title="이 개발 스튜디오가 XBOX Developer Portal(XDP)에서 마이그레이션된 제품 그룹에 속한다면 **Dev studio ID** 상자에 GUID를 입력합니다...">
    **Dev studio ID** 상자에서, 이 개발 스튜디오가 XBOX Developer Portal(XDP)에서 마이그레이션된 제품 그룹에 속하는 경우 해당 개발 스튜디오의 GUID를 입력하세요. 그렇지 않은 경우 이 필드는 비워두면 ID가 자동으로 생성됩니다.
  </Step>

  <Step title="**Save**를 선택하여 제품 그룹을 만드는 페이지로 돌아갑니다.">
    **Save**를 선택하여 제품 그룹을 만드는 페이지로 돌아갑니다.
  </Step>
</Steps>

이제 새 개발 스튜디오를 제품 그룹에 선택하고 할당할 수 있습니다.

## 제품 그룹 권한 할당

[여러 사용자](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/manage-account-users)가 있는 계정의 관리자는 일부 사용자가 특정 제품에서만 작업할 수 있도록 [제품 수준](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users)에서 권한을 부여할 수 있습니다. 계정에 제품 그룹이 포함된 경우 제품 그룹 수준에서도 권한을 할당할 수 있습니다. 즉, 그룹의 모든 또는 일부 제품에 대한 권한을 지정할 수 있습니다(권한을 더 제한하는 경우). 이 옵션에 액세스할 수 있는 계정에서는 사용자에 대해 사용자 지정 권한을 부여하거나 기존 사용자의 권한을 편집할 때, 제품이 제품 그룹별로 조직되어 표시됩니다.

제품 그룹 및 해당 제품에 권한을 부여하는 방식은 개별 제품 및 해당 추가 기능에 권한을 부여하는 방식과 유사하게 작동합니다. 이 프로세스는 [제품 수준 사용자 지정 권한 할당](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users) 항목에 설명되어 있습니다. 또한 [계정 사용자를 위한 사용자 지정 권한 개요](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/overview-of-roles-and-permissions-for-account-users) 항목도 참조하세요. 다음은 차이점입니다.

* 제품 그룹 수준에서 부여하는 권한은 현재 또는 향후 그룹에 추가되는 모든 제품에 적용됩니다.
* 제품 그룹 수준에서 **Read only**를 선택하면 해당 제품 그룹 내 개별 제품에 대해 **Read/write** 또는 **Read only**를 선택할 수 있습니다. 그러나 제품 그룹 수준에서 **Read/write**를 선택하면 해당 제품 그룹 내 개별 제품에 대해 **Read/write**만 선택할 수 있습니다.

사용자가 계정에서 제품 그룹을 만들고 편집할 수 있도록 하려면, 해당 사용자에게 계정 수준의 **Manage product groups** 권한에 대한 읽기/쓰기 액세스 권한이 있어야 하며, 그렇지 않으면 **Manager** [표준 역할](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-roles-to-account-users)이 있어야 합니다.

## 다음 단계

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="새 제품을 만드는 방법" href="/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products" />
</CardGroup>

## 참고 항목

* [계정 사용자 관리](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/manage-account-users)
* [계정 사용자에게 역할 할당](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-roles-to-account-users)
* [계정 사용자를 위한 사용자 지정 권한 개요](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/windows/apps/publish/partner-center/overview-of-roles-and-permissions-for-account-users)
* [제품 수준 사용자 지정 권한 할당](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users)


## Related topics

- [게임 설정](/ko/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview.md)
- [새 제품을 만드는 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products.md)
- [Player Data Reset 도구 (XblPlayerDataReset.exe)](/ko/tools/tools-services/live-player-data-reset.md)
- [Microsoft Store API로 서비스 인증하기](/ko/publishing/xstore-commerce/xstore-authenticating-service.md)
- [이벤트 기반 스탯 첫걸음](/ko/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-stats-first-glance.md)
