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# 인증(Certify)

> RETAIL 이전에 Partner Center에서 Certify 워크플로를 사용하여 패키지, 스토어 목록 및 가격 및 가용성 모듈을 인증하는 방법을 알아봅니다.

제품은 RETAIL 샌드박스의 Microsoft Store에 게시되기 전에 인증되어야 합니다. 적절한 권한이 있는 Partner Center 계정은 **Certify** 워크플로를 사용하여 패키지와 같은 특정 모듈을 개별적으로 인증에 제출할 수 있습니다.

## 어떤 모듈을 제출할 수 있나요?

Certify 워크플로는 **패키지**, **스토어 목록** 및 **가격 및 가용성**에서 사용할 수 있습니다. 이러한 모듈은 인증에 제출되어야 하며 제품을 RETAIL 샌드박스에 게시할 수 있으려면 해당 검토를 통과해야 합니다. 필수 모듈이 인증되기 전에 [검토 및 게시](/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission)를 사용하여 제품을 게시하는 경우, 인증 검토가 생성되고 검토가 승인될 때까지 게시 워크플로가 진행되지 않습니다.

## 인증 준비

각 모듈은 인증에 제출되기 전에 완전히 완료되어야 합니다. 각 모듈에 대한 서로 다른 인증 요구 사항이 있으며 인증 프로세스를 완료하는 데 걸리는 시간은 다양합니다. 이 항목에 포함된 지침에서 자세한 내용이 제공됩니다.

각 모듈은 다른 모듈보다 먼저, 나중에 또는 동시에 완료되고 인증될 수 있습니다. 이러한 모듈은 어떤 브랜치에서도 인증될 수 있습니다. 그러나 RETAIL 샌드박스에 게시하기 전에 승인된 콘텐츠 또는 구성이 **Main** 브랜치로 가져와야 합니다. 각 모듈은 한 번에 하나의 브랜치만 인증에 있을 수 있습니다.

## 패키지 인증

패키지는 XBOX 인증 팀에서 검토하고 승인해야 합니다. 인증에 제출된 패키지는 [XBOX Requirements(XR)](/publishing/certification/xbox-requirements) 준수 여부에 대해 테스트됩니다.

패키지 테스트에 걸리는 시간은 플랫폼 및 제출 유형에 따라 다릅니다. XBOX 인증 서비스 수준 계약(SLA)에 대한 자세한 내용은 [XBOX 인증: 단계별 가이드](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)를 참조하세요.

### 인증 설문지 및 파일

게임 제품의 경우 패키지를 검토를 위해 제출하기 전에 **인증** 설문지를 작성해야 합니다. 설문지를 작성하거나 이전에 제출한 경우 업데이트하려면 제품의 페이지 탐색에서 **인증** 메뉴 옵션을 선택합니다.

게임 워크스루, 알려진 문제 요약 또는 업적 가이드와 같은 추가 파일을 인증 팀에 제공하려면 제품의 페이지 탐색에서 **파일** 메뉴 옵션을 선택하여 업로드합니다.

자세한 내용은 [보충 정보](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info)를 참조하세요.

## 스토어 목록 인증

스토어 목록에 대한 인증에는 두 가지 구성 요소가 포함됩니다.

* 아트 자산 검토
* 텍스트 요소 검토

스토어 목록에 대한 요구 사항은 [스토어 목록](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)에 정의되어 있습니다.

스토어 목록은 일반적으로 영업일 1일 이내에 검토됩니다.

## 가격 및 가용성 인증

가격 및 가용성 모듈을 인증하면 제품의 가격 구성에 대한 검토가 생성됩니다.

가격 검토는 일반적으로 영업일 5일 이내에 완료됩니다.

## 애드온 인증

영구, 패키지가 있는 영구 및 소비 가능(Microsoft Store 관리)과 같은 애드온 제품은 인증되어야 합니다. 그러나 이러한 제품 유형은 스토어 목록, 가격 및 가용성 또는 패키지(해당하는 경우) 페이지를 독립적으로 제출하는 것을 지원하지 않습니다. 모든 페이지를 완료한 후 애드온을 인증에 제출합니다. 애드온 제품의 **개요** 페이지에서 **Certify** 옵션을 선택하여 검토를 위해 제출합니다.

<Note>
  기본 게임 패키지의 인증을 지원하기 위해 애드온을 제출하고 있고 가격 또는 스토어 목록 텍스트와 같은 모든 정보를 최종화하지 않은 경우, 각 페이지에 대한 최소 필수 섹션을 구성하여 **완료**로 표시되도록 할 수 있습니다. 그런 다음 Certify 워크플로의 **인증에 대한 메모** 섹션에 최종화되지 않은 섹션을 나타내는 메모를 포함합니다. 구성이 최종화되면 각 섹션을 업데이트하고 애드온을 인증에 다시 제출해야 합니다.
</Note>

## 인증에 대한 메모

검토를 위해 제출하려는 모듈에서 **Certify** 옵션을 선택한 후 인증에 메모를 추가하는 옵션이 있습니다. 이 필드를 사용하여 테스트 팀이 알아야 할 중요한 정보를 포함할 수 있습니다.

## 인증 프로세스가 완료되면 어떻게 되나요?

모듈이 Certify 워크플로를 통해 제출되고 검토가 완료된 후, Partner Center에서 제출 결과를 볼 수 있습니다. 해결해야 할 문제가 있는 경우 인증 보고서가 제공될 수 있습니다. 제출이 인증을 통과한 경우 모듈은 RETAIL 샌드박스에 게시할 준비가 됩니다. 제출이 인증에 실패한 경우 문제를 해결한 다음 Certify 워크플로를 사용하여 다시 제출해야 합니다.

## 참고 항목

* [인증 프로세스](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


## Related topics

- [게임 인증](/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
- [파트너 센터에서 XBOX 인증에 제출](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)
- [선택적 인증에 게임 패키지 제출](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-optional-certification.md)
- [최종 인증을 위한 게임 패키지 제출](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-disc-and-digital-certification.md)
- [패키지(클래식 환경)](/ko/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md)
