> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 평가판 개요

> XBOX 게임에 대해 시간 제한, 사용 제한 및 무제한 평가판 구성을 비교하고, 획득 및 게임 플레이 흐름에 맞는 옵션을 선택합니다.

이 항목은 **평가판**을 구성하려는 경우 사용할 수 있는 옵션을 안내합니다. 평가판 구성에 따라 **시간 제한**, **무제한** 또는 **사용 제한**을 선택해야 합니다. 다음 섹션에서 세부 정보를 제공합니다.

게임 제품에 대한 모든 평가판 구성의 경우, 진행하기 전에 [게임에 대한 평가판 구현](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-usage-limited-free-trials)의 지침과 권장 사항을 검토하세요.

## 이 시나리오가 적용되는 제품

* 게임

## 적용되지 않는 제품

* 게임 데모
* 번들
* 애드온 번들
* 영구 또는 패키지가 있는 영구
* 소비 가능 (Microsoft Store 관리) 또는 소비 가능 (개발자 관리)
* 시즌 패스

## 구성

평가판은 제품의 **가격 및 가용성** 모듈에서 구성됩니다. [시간 제한 평가판](#time-limited-trial), [사용 제한 평가판](#usage-limited-trial) 또는 [무제한 평가판](#unlimited-trial)에 대한 구성에 대한 자세한 내용은 이 항목의 정보를 검토하세요.

## 시간 제한 평가판

### 정의

이 시나리오에서는 사용자가 제한된 시간 동안 제품의 **평가판** 버전에 액세스할 수 있습니다. 고객은 캘린더 일 단위로 구성된 시간 동안 제품에 액세스할 수 있습니다.

### 구성

시간 제한 평가판 구성에 대한 정보는 [시간 제한 평가판 구성 방법](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial)을 참조하세요.

## 사용 제한 평가판

### 정의

이 시나리오에서는 사용자가 제한된 사용량 동안 제품의 **평가판** 버전에 액세스할 수 있습니다. 고객은 시간 단위로 구성된 사용량 동안 제품에 액세스할 수 있습니다. 제품이 장치에서 실행되는 동안 사용량이 소비됩니다.

### 구성

사용 제한 평가판 구성에 대한 정보는 [사용 제한 평가판 구성 방법](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials)을 참조하세요.

## 무제한 평가판

### 정의

이는 **큐레이션 평가판**이라고도 합니다. 이 시나리오에서는 사용자가 무제한 시간 및 사용량 동안 제품의 **평가판** 버전에 액세스할 수 있습니다. 제품에 대한 액세스 제한은 특정 게임 기능이나 게임 진행에 대한 액세스를 제한하는 것과 같은 인게임 로직에 의해 관리됩니다.

> \[!Important]
> 무제한 평가판을 사용하는 제품은 인게임 로직을 사용하여 제품에 대한 액세스를 제한해야 합니다. 평가판 액세스가 올바르게 제한되지 않으면 고객이 의도하지 않은 방식으로 제품에 액세스할 수 있습니다.

### 구성

무제한(큐레이션) 평가판 구성에 대한 정보는 [큐레이션 평가판 구성 방법](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial)을 참조하세요.

## 다음 단계

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="시간 제한 평가판 설정" href="/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial" />

  <Card title="큐레이션 평가판 설정" href="/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial" />
</CardGroup>

## 참고 항목

* [게임에 대한 평가판 구현](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-usage-limited-free-trials)


## Related topics

- [시간 제한 평가판 설정](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial.md)
- [사용 제한 평가판 설정](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [큐레이션된 평가판 설정](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [가격 및 가용성 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
- [Partner Center 기능 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/overview.md)
