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# 영구 애드온

> 고객이 한 번만 구매하는 영구 콘텐츠 또는 기능의 잠금을 해제하는 영구 및 패키지가 있는 영구 애드온을 구성하며, 선택적 만료 기간을 포함합니다.

게임 제품은 영구 및 패키지가 있는 영구의 두 가지 유형의 영구 애드온을 지원합니다. 두 유형의 애드온 모두 일반적으로 게임에서 추가 기능 또는 콘텐츠의 잠금을 해제하는 데 사용됩니다. 게임에 가장 적합한 애드온 유형은 콘텐츠를 패키징하고 배포하는 방식에 따라 다릅니다.

## 영구

영구 제품은 애드온이 일반적으로 한 번만 구매되고 콘텐츠 자체가 기본 게임 패키지에 포함되는 경우 일반적으로 사용됩니다. 영구 항목은 포함할 수 있는 패키지가 없기 때문에 실물 디스크에 포함될 수 없습니다. 실물 디스크에 애드온을 포함해야 하는 경우 [패키지가 있는 영구](#durable-with-packages) 애드온 유형을 사용합니다.

영구 애드온의 기본 제품 수명은 **영구**이며, 이는 애드온이 만료되지 않음을 의미합니다. 애드온 제출 프로세스의 속성 단계에서 제품 수명을 다른 기간으로 설정하는 옵션이 있습니다. 그렇게 하면 애드온은 지정한 기간(1-365일 옵션) 후에 만료되며, 이 경우 고객은 만료 후 다시 구매할 수 있습니다.

고객이 애드온을 구매한 후 게임은 획득에 반응하고 올바른 콘텐츠가 제공되도록 해야 합니다.

자세한 내용은 [패키지 없이 영구 항목 사용 방법](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs)을 참조하세요.

## 패키지가 있는 영구

패키지가 있는 영구 제품은 애드온이 일반적으로 한 번만 구매되고 애드온을 실물 디스크에 포함시키거나, 기본 게임 패키지에 포함되지 않은 추가 콘텐츠를 패키징해야 하는 경우 일반적으로 사용됩니다.

[영구](#durable) 애드온 유형과 달리, 고객이 애드온을 구매한 후 애드온의 패키지를 다운로드하고 설치해야 합니다. 패키지 없이는 게임이 콘텐츠를 올바르게 라이선스하고 마운트할 수 없습니다.

자세한 내용은 [다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선싱](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-manage-and-license-optional-packages)을 참조하세요.

## 추가 정보

**영구** 및 **패키지가 있는 영구** 항목의 경우 다음 정보를 고려하세요.

* 영구 애드온에 대한 연령 등급을 **반드시** 제공해야 합니다. 이를 위해 Partner Center의 제품 왼쪽 탐색에서 **연령 등급** 메뉴 옵션을 선택합니다. 연령 등급이 기본 게임 제품과 동일한 경우, **이 애드온은 상위 제품보다 더 제한적인 등급을 요구하지 않음**을 선택할 수 있습니다. 연령 등급에 대한 정보는 [연령 등급](/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings)을 참조하세요.

**패키지가 있는 영구** 항목의 경우 다음 정보를 고려하세요.

* 영구 항목에 패키지가 필요하므로 구성을 위한 **패키지** 섹션이 있습니다. 이는 [게임 패키지](/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)에서와 같은 방식으로 작동합니다.

* Microsoft Store에 표시되려면 패키지가 있는 영구 항목에 독립 실행형 스토어 목록이 있어야 합니다. **가격 및 가용성** 페이지의 **가시성** 섹션에서 이 옵션을 선택합니다. 자세한 내용은 [스토어 목록](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)을 참조하세요.

## 영구 또는 패키지가 있는 영구 만들기

영구 또는 패키지가 있는 영구 항목을 만드는 지침은 [새 제품 만들기 방법 - 애드온](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products#configuration-for-add-on-products)을 참조하세요.

## 다음 단계

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="게임을 위한 영구 애드온 구성" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable" />
</CardGroup>

## 참고 항목

* [패키지 없이 영구 항목 사용 방법](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs)
* [올바른 제품 유형 선택](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/getting-started/xstore-choosing-the-right-product-type)
* [개방형 및 제한적 라이선싱](/publishing/game-publishing/concepts/licensing/open-and-restrictive-licensing)


## Related topics

- [애드온](/ko/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [디스크 개요](/ko/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview.md)
- [애드온 번들 및 시즌 패스](/ko/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/add-on-bundle.md)
- [인증(Certify)](/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview.md)
- [가시성](/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility.md)
