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# XR-131 Game DVR 및 스크린샷의 디스플레이 모드 지원

> XR-131은 톤 매핑 경로를 포함하여 HDR 및 SDR 스왑 체인, 4K 및 1080p 디스플레이 전반에서 Game DVR과 스크린샷이 올바르게 렌더링되도록 요구합니다.

# XR-131: Game DVR 및 스크린샷의 디스플레이 모드 지원 \*

버전 1.0, 2020/3/1

타이틀은 Game DVR과 스크린샷이 디스플레이 모드 및 유형 전반에서 올바르게 작동하도록 해야 합니다. HDR로 표시되는 타이틀은 SDR 스왑 체인이 SDR 스크린샷, 방송 및 Game DVR에 사용되므로 SDR 및 HDR 스왑 체인을 모두 렌더링하여 이를 수행합니다.

## 추가 정보

1706 XDK QFE 2부터 HDR로 표시되는 타이틀은 `DXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP` 플래그를 설정하여 SDR 스왑 체인에 대해 XBOX 콘솔 플랫폼이 자동 톤 매핑을 수행하도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 XR-131을 충족하지만, 최고 이미지 품질과 최상의 성능을 위해 타이틀이 톤 매핑을 수동으로 수행할 것을 권장합니다.

## 의도

사용자가 4K 또는 HDR을 사용할 때, 스크린샷이나 게임 클립이 4K가 아니거나 HDR이 아닌 디스플레이에서 올바르게 표시되도록 합니다.

## 인증 테스트 케이스

### 131-01 Game DVR 및 스크린샷

**필요한 도구:**

* XBOX One S 1대
* XBOX One X 1대
* XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
* 4k/HDR 디스플레이 1대

**테스트 단계**

1. HDR 디스플레이가 연결되고 콘솔 설정에서 HDR 출력이 구성된 상태에서 1080p로 설정된 XBOX One S 및 XBOX Series S 콘솔에 로그인합니다.
2. 타이틀을 실행합니다.
3. 타이틀이 실행 중인 동안 콘솔 설정에서 HDR을 비활성화합니다.
4. 타이틀로 돌아가서 표시된 그래픽에 결함이 없는지 검증합니다.
5. XBOX One X 및 XBOX Series X에서 4K로 \[1] - \[4] 단계를 반복합니다.

**예상 결과**

HDR/4K 출력이 SDR로 전환될 때 그래픽 결함이 표시되지 않습니다.

**통과 예시**

1. 검은 화면, 검은 막대 및 명백한 시각적 결함이 없습니다.

**실패 예시**

1. SDR 이미지가 HDR 이미지보다 상당히 밝거나 어둡습니다.
2. SDR 이미지가 HDR 이미지보다 작습니다.
3. SDR 이미지에 상당한 검은 막대 또는 테두리가 표시됩니다.


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