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# XR-123 게임 플레이 중 애드온 설치 및 잠금 해제

> 다운로드 가능한 콘텐츠를 제공하는 타이틀은 사용자가 일시 중단 및 제한 상태를 포함하여 게임을 다시 시작하지 않고도 콘텐츠를 다운로드, 잠금 해제, 사용할 수 있도록 해야 합니다.

# XR-123: 게임 플레이 중 게임 애드온 또는 소비 가능 항목 설치 및 잠금 해제 \*

버전 2.0, 2025/11/01

다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 제공하는 타이틀은 사용자가 게임을 종료하고 다시 실행하지 않고도 콘텐츠를 다운로드/잠금 해제하고 사용할 수 있도록 허용해야 합니다.

게임 내 DLC 액세스 및 열거에 대한 자세한 정보는 GDK 문서의 Downloadable content (DLC) packages 섹션을 참조하세요.

## 추가 정보

타이틀은 DLC 도착 이벤트를 구독하고 플레이어가 게임 내에서 콘텐츠를 사용할 수 있도록 허용함으로써 응답해야 합니다. 여기에는 활성 게임 플레이 중, 또는 타이틀이 일시 중단되거나 제한된 상태에서 다운로드 및 설치가 완료되는 모든 시나리오가 포함됩니다.

타이틀은 새 DLC를 로드하기 위해 게임 내 프롬프트를 통해 사용자에게 메뉴로 돌아가도록 프롬프트를 표시하도록 선택할 수 있습니다.

DLC를 사용하여 기본 게임 패키지의 콘텐츠를 잠금 해제하는 타이틀은 기본 게임 패키지가 여전히 설치 중이고 지원 콘텐츠를 아직 사용할 수 없는 경우도 허용해야 합니다. 그러한 경우 사용자는 DLC에 액세스할 수 있음을 볼 수 있어야 하며, 사용자가 이를 재생하려고 하면 타이틀은 콘텐츠가 아직 설치 중임을 사용자에게 알려야 합니다.

## 의도

게임의 추가 콘텐츠를 구매한 사용자는 게임 내 경험을 방해받지 않고 원활하게 소비할 수 있어야 합니다.

## 인증 테스트 케이스

### 123-01 게임 플레이 중 게임 애드온 또는 소비 가능 항목 설치/잠금 해제

리테일 콘솔에서 게임은 다음 조건에서 일시 중단됩니다.

* 콘솔이 전원 모드를 즉시 켜기(Instant-on)로 설정하여 꺼짐으로써 커넥티드 대기(Connected Standby)에 진입할 때.
* 게임이 10분 동안 포커스에서 벗어나 있을 때. 예를 들어, 설정과 같은 애플리케이션을 실행하고 10분 동안 포커스를 유지하는 경우.

이 테스트 케이스의 목적을 위해, 7단계에서 두 방법 모두 확인되어야 합니다.

**테스트 단계**

1. 타이틀을 실행하고 활성 게임 플레이로 진행합니다.
2. XBOX 스토어에서 게임 애드온 또는 소비 가능 항목 구매를 시작합니다.
3. 백그라운드 다운로드가 완료되도록 허용합니다.
4. 사용자가 게임 플레이를 계속할 수 있고 백그라운드 다운로드 완료로 인해 타이틀이 영향을 받지 않는지 확인합니다.
5. 게임을 종료하고 다시 실행하지 않고도 콘텐츠를 사용할 수 있는지 확인합니다.
6. 타이틀이 제한된 상태에서 다운로드가 완료되도록 하여 1–5단계를 반복합니다.
7. 타이틀이 일시 중단된 상태에서 다운로드가 완료되도록 하여 1–5단계를 반복합니다.
8. 타이틀이 인게임 스토어 기능을 지원하는 경우, 이 기능을 사용하여 애드온 또는 게임 다운로드를 시작하고 1–5단계를 반복합니다.

**예상 결과**

게임 애드온 또는 소비 가능 항목을 제공하는 타이틀은 사용자가 게임을 종료하고 다시 실행하지 않고도 콘텐츠를 다운로드/잠금 해제하고 사용할 수 있도록 허용해야 합니다.

**통과 예시**

1. 사용자가 게임을 종료하고 다시 실행하지 않고도 콘텐츠를 다운로드하고 사용할 수 있습니다.
2. 타이틀이 새 DLC를 로드하기 위해 게임 내 프롬프트를 통해 사용자에게 메뉴로 돌아가도록 프롬프트를 표시합니다.

**실패 예시**

1. 사용자가 콘텐츠를 사용하기 위해 게임을 종료하고 다시 실행해야 합니다.

### 123-02 스트리밍 설치 중 기본 게임 패키지의 일부로 게임 애드온 또는 소비 가능 항목 설치/잠금 해제

**테스트 단계**

1. 타이틀이 게임 애드온 또는 소비 가능 항목을 지원하는지 검증합니다.
2. 전체 게임 설치보다 먼저 각 유형의 게임 애드온 또는 소비 가능 항목을 설치합니다.
3. 기본 게임 패키지 설치를 시작하고 초기 재생 마커(재생 마커가 지원되는 경우)에서 실행합니다.
4. 타이틀 설치가 완료되기 전에 DLC를 사용하려고 시도합니다.

**예상 결과**

사용자는 게임 애드온 또는 소비 가능 항목에 액세스할 수 있음을 볼 수 있어야 하며, 이를 재생하려는 경우 타이틀은 사용을 허용하거나, DLC를 사용하기 전에 타이틀이 완전히 설치되어야 함을 사용자에게 알려야 합니다.

**통과 예시**

1. 사용자가 콘텐츠에 액세스할 수 있음을 볼 수 있습니다.
2. 사용자가 콘텐츠를 재생하려고 하면 타이틀이 아직 설치 중임을 통지받습니다.

**실패 예시**

1. 콘텐츠가 표시되지 않습니다.
2. 콘텐츠가 표시되지만 사용자가 콘텐츠를 재생하려고 할 때 이유가 제공되지 않습니다.


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