> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# FMA: XR-001 타이틀 안정성

> XR-001 타이틀 안정성의 FMA 시나리오 심각도: 일반 플레이, 일시 중단/재개, Quick Resume 흐름에서의 충돌, 정지, 복구 불가 상태.

# XR-001: 타이틀 안정성

## FMA 시나리오 심각도

기본 인증 요구 사항은 [XR-001 참조](/publishing/certification/xr/xr-001)를 확인하세요.

### 001-01 타이틀 안정성

| 시나리오                                                                                                    | 심각도               | 플랫폼                            |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | ------------------------------ |
| 타이틀이 UWP SUA 제출이며 constrained 상태를 지원하지 않고 대신 suspended 상태로 진입함.                                         | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 SUA UWP이며 오프라인 상태에서 프로필로 로그인할 때 XBOX Home 화면으로 크래시됨.                                               | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 계정 선택 화면에서 constrained 상태에 있고 재개될 때 응답 없음 상태로 진입함.                                                 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series          |
| 타이틀이 XBOX Home으로 종료/나가는 기능을 제공하며, 저장 데이터 손실이 없고 예기치 않은 진행 상황 손실이 없음.                                    | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series          |
| 연령 제한이 타이틀의 연령 요구 사항보다 낮게 설정된 사용자가 타이틀을 실행할 때 XBOX Home으로 크래시됨.                                         | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series          |
| 현재 시나리오 없음.                                                                                             | Very Minor (1)    |                                |
| 일반적으로 10–20초 지속되는 비대화형 일시 정지가 나타남.                                                                      | Minor (2)         | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 20초를 초과하는 비대화형 일시 정지에 진입하며 XBOX One 콘솔 유형에서만 발생함.                                                  | Minor (2)         | XBOX One                       |
| 저장된 데이터의 보통/일부가 손상, 의도치 않게 삭제 또는 접근 불가능해지며, 다시 확보하는 데 많은 시간이 필요하지 않음.                                   | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 종료 없이 해결 가능한 복구 가능 부분 응답 없음 상태로 진입함.                                                               | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 일반적으로 20초를 초과하는 비대화형 일시 정지가 나타남.                                                                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 진행 표시 없이 2분을 초과하거나, 진행 표시기가 있음에도 3분을 초과하는 로딩 화면을 포함함.                                              | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 콘솔 재부팅, 크래시, 무기한 응답 없음, 예기치 않게 타이틀 화면으로 재설정을 유발함.                                                  | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 상당한 양의 저장 데이터가 손상, 의도치 않게 삭제 또는 접근 불가능해지며, 사용자가 다시 확보하는 데 많은 시간이 필요함(예: 현재 게임 중 만들어진 저장, 누락된 체크포인트 저장). | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 종료가 필요한 복구 불가 부분 응답 없음 상태로 진입함.                                                                    | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 시스템 UI를 통해 어떤 권한에 대해 부모 허가를 부여한 후 타이틀이 크래시됨.                                                            | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 부모가 자녀 계정에 활동에 대한 권한을 부여한 후 타이틀이 무기한 응답 없음 상태에 진입함.                                                     | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 타이틀이 부팅되지 않음.                                                                                           | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 모든 저장 데이터가 손상, 의도치 않게 삭제 또는 접근 불가능해짐.                                                                   | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

**참고**

* CERT와 CERT.DEBUG 샌드박스 간에 일관되지 않은 이슈에 주의하세요.
* 로딩 시간은 사용자 기대치 설정과 게임 내에서 동작하는 경험 만들기와 관련이 있습니다. 예를 들어 모든 로딩 시간이 항상 애니메이션 스피너와 함께 약 1분이었는데, 갑자기 어떤 레벨이 10분 걸린다면 사용자는 게임이나 콘솔에 문제가 있다고 인식합니다.
* "부분 응답 없음 상태"는 타이틀이 대부분의 사용자 입력에 응답하지 않지만, 최소한의 컨트롤러 입력(예: A 버튼 입력, 왼쪽 또는 오른쪽 스틱 입력 등)에는 응답한다는 의미입니다.
* 크기가 3GB 미만이고 초기 플레이 마커가 65%를 초과하는 타이틀은 스트리밍 설치 중 안정성 문제가 발생할 때 감소된 확률 -3을 사용할 수 있습니다. 이 임계값을 벗어나는 타이틀은 확률 2로 시작하고 필요에 따라 증가시켜야 합니다.

### 001-02 일시 중단 후 타이틀 안정성

| 시나리오                                                                                    | 심각도               | 플랫폼                   |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------------------- |
| 일시 중단 상태에서 재개할 때 타이틀이 사용자를 IIS 또는 이전 메뉴로 되돌리지만, 사용자의 마지막 저장 위치 저장 데이터는 문제 없이 로드할 수 있음.  | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 타이틀이 UWP이며 종료된 상태에서 부팅함.                                                                | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음.                                                                             | Very Minor (1)    |                       |
| 현재 시나리오 없음.                                                                             | Minor (2)         |                       |
| 로딩 화면 중에 타이틀이 일시 중단됨. 재개되면 타이틀이 초기 부팅 시퀀스(pre-IIS)에서 다시 시작됨.                            | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| 타이틀이 수동 저장만 지원하고 일시 중단 후 사용자를 IIS 또는 이전 메뉴로 되돌리며, 마지막으로 알려진 수동 저장 이후 생성된 진행이 손실됨.       | Moderate (6)      | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 상태에서 돌아오는 결과로, 또는 일시 중단 실패의 결과로 타이틀이 `Package execution state: 0 (unknown)`을 보고함. | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 타이틀이 로딩 화면 외부에서 일시 중단되고, 해당 일시 중단 상태에서 돌아올 때 초기 부팅 시퀀스(pre-IIS)로 재부팅됨.                  | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 상태에서 재개할 때 사용자가 파트너 호스팅 서비스와의 연결을 다시 설정할 수 없음.                                    | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 후 재개했을 때, 타이틀이 예상되는 시점에 더 이상 데이터를 저장하지 않음.                                        | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 상태에서 타이틀을 재개한 후, 사용자가 온라인 멀티플레이어 서비스와의 연결을 다시 설정할 수 없음.                           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 상태에서 돌아왔을 때 사용자가 리더보드를 보거나 게시할 수 없음. 종료를 거쳐도 이 문제가 지속됨 \[FMA 참고 항목 참조].           | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 일시 중단 상태에서 재개할 때 타이틀이 종료된 상태에서 실행됨.                                                     | Critical (12)     | XBOX One, XBOX Series |
| 현재 시나리오 없음.                                                                             | Catastrophic (22) |                       |

**참고**

* 알려진 시스템 문제: 콘솔에서 LAN 케이블을 분리하고, 타이틀을 부팅하고, LAN 케이블을 다시 연결한 후 연결을 기다린 다음 타이틀을 일시 중단합니다. 타이틀이 `Package execution state: 0 (unknown)`을 보고합니다.
* 일시 중단 상태에서 돌아올 때 타이틀은 전체 기능을 회복해야 하며, 여기에는 온라인 또는 파트너 서비스와의 연결 재설정이 포함됩니다. 사용자가 일시 중단 상태에서 돌아와 리더보드와 같은 온라인 서비스를 볼 수 없지만, 점수가 여전히 추적되고 종료 후 리더보드에 게시되는 것이 확인되면, 타이틀이 온라인 또는 파트너 서비스와의 연결을 다시 설정한 것이며, 다만 기능이 예상대로 동작하지 않는 것입니다(대부분의 경우 Title Integrity — Moderate로 기록).
* 타이틀의 핵심 또는 주요 영역(예: 메인 메뉴)의 경우 확률 6 권장. 로딩 화면 중 일시 중단의 경우 확률 -3. 적절하다고 판단되는 경우 증가 또는 감소시키세요.


## Related topics

- [XR-001 타이틀 안정성](/ko/publishing/certification/xr/xr-001.md)
- [인증 콘솔 BVT 가이드](/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [FMA: XR-036 타이틀 내 가격 정보](/ko/publishing/certification/fma/xr-036.md)
- [인증 PC BVT 가이드](/ko/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-pc-bvt-guide.md)
- [FMA: XR-003 제출을 위한 타이틀 품질](/ko/publishing/certification/fma/xr-003.md)
