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# Windows & ROG XBOX Ally 개요

> 휴대용 기기에 맞춘 입력, 전원 및 화면 크기 고려사항과 함께 GDK를 사용하여 Windows PC 및 ROG XBOX Ally와 같은 휴대용 기기에서 XBOX 게임을 출시합니다.

이 경로는 **Windows PC**와 ROG XBOX Ally 같은 **Windows 휴대용 기기**로 출시하는 팀을 위한 경로입니다. Windows에서 GDK로 빌드하며, 컨트롤러 우선 입력, 전원, 더 작은 화면 등 휴대용 기기에 특화된 사항을 고려하게 됩니다.

<Tip>
  **이 경로가 여러분에게 적합한가요?** Windows 데스크톱 및/또는 휴대용 기기를 대상으로 한다면 이 경로를 선택하세요. XBOX 콘솔에도 출시한다면 [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 또는 통합 [Play Anywhere](/paths/play-anywhere/overview) 경로를 참조하세요. Unreal이나 Unity를 사용하고 있나요? [Unreal](/paths/unreal/overview) 또는 [Unity](/paths/unity/overview)에서 시작하세요.
</Tip>

## 시작하기 전에

다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 [Home](/) 가이드 경로로 돌아가세요.

* **ID\@XBOX 온보딩 완료** — [ID@XBOX 온보딩](/home/onboarding)을 참조하세요.
* **개발용 PC 준비** — Visual Studio, Windows SDK, GDK가 설치되어 있어야 합니다. [Setup & install](/home/setup-install/get-started)을 참조하세요.
* **대상 하드웨어를 대표하는 테스트용 휴대용 기기 또는 PC**.
* **Partner Center 제품** — 데스크톱 및/또는 휴대용 기기 행이 체크되어 있어야 합니다.

## 빌드 및 개발

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="PC의 GDK" icon="windows" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Windows에서 GDK로 빌드합니다.
  </Card>

  <Card title="휴대용 기기 고려사항" icon="mobile" href="/build/console-features/index">
    입력, 전원 및 화면 크기.
  </Card>

  <Card title="패키징" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Windows용 MSIX로 패키징합니다.
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    타이틀을 구성합니다.
  </Card>

  <Card title="입력" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/overviews/input-overview">
    게임패드, 키보드, 터치.
  </Card>

  <Card title="디버깅" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Windows에서 디버깅합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 서비스 추가

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Services" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    ID, 프레즌스, 소셜.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, 경제, 멀티플레이어.
  </Card>
</CardGroup>

## 게시

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="개요" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    게시 기본 사항.
  </Card>

  <Card title="XBOX 요구사항" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 준수.
  </Card>

  <Card title="인증" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    인증 프로세스.
  </Card>

  <Card title="스토어 목록" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    제품 페이지.
  </Card>

  <Card title="가격 책정" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    가격 책정.
  </Card>

  <Card title="등급" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    연령 등급.
  </Card>
</CardGroup>

## 최적화 및 참조

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="최적화" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    프로파일러, 진단 및 성능 도구.
  </Card>

  <Card title="API 참조" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.
  </Card>
</CardGroup>

## 관련 API 문서

* [XGameRuntime 기능 참조](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — Windows의 GDK 기능 표면
* [XSAPI 개요](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — XBOX Services API
* [GameInput 참조](/reference/system/gc-reference-system-toc) — PC 및 휴대용 기기의 입력


## Related topics

- [PC 핸드헬드 개요](/ko/build/gdk-and-engines/handheld/overview.md)
- [XBOX Series X|S 개요](/ko/paths/series-xs/overview.md)
- [Unity 개요](/ko/paths/unity/overview.md)
- [포팅 개요](/ko/paths/porting/overview.md)
- [Play Anywhere (콘솔 + PC) 개요](/ko/paths/play-anywhere/overview.md)
