> ## Documentation Index
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# Unity 개요

> ID@XBOX를 통해 제공되는 XBOX 애드온을 사용하여 Unity에서 XBOX 및 Windows 타이틀을 빌드하고, 에디터에서 패키징하고, 로그인하고, 플랫폼 기능에 연결합니다.

이 경로는 **Unity**로 게임을 빌드하는 팀을 위한 경로입니다. Unity용 XBOX 애드온(ID\@XBOX를 통해 제공)을 설치하면 Unity가 XBOX용으로 패키징하고 플랫폼 기능에 연결할 수 있으며, 대부분의 작업을 Unity 에디터 내에서 진행할 수 있습니다.

<Tip>
  **이 경로가 여러분에게 적합한가요?** 게임이 Unity 프로젝트라면 이 경로를 선택하세요. 다른 것을 사용하나요? [Unreal](/paths/unreal/overview) 또는 [community engines](/paths/community-engines/overview)을 시도하세요. 엔진을 전혀 사용하지 않나요? [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 또는 [Windows & ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview) 같은 기기 경로를 선택하세요.
</Tip>

## 시작하기 전에

다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 [Home](/) 가이드 경로로 돌아가세요.

* **ID\@XBOX 온보딩 완료** — [ID@XBOX 온보딩](/home/onboarding)을 참조하세요.
* **개발용 PC 준비** — [Setup & install](/home/setup-install/get-started)을 참조하세요.
* **동작하는 Unity 프로젝트** (Unity 2022 LTS 이상).
* **Unity용 XBOX GDK 플러그인** — ID\@XBOX를 통해 제공됩니다. [Unity setup](/build/gdk-and-engines/unity/unity)을 참조하세요.
* **Partner Center 제품** — 해당 기기 행이 체크되어 있어야 합니다.

## 빌드 및 개발

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Unity 설정" icon="cube" href="/build/gdk-and-engines/unity/unity">
    XBOX 플러그인 설정 및 버전 호환성.
  </Card>

  <Card title="GDK 패키징" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Unity 빌드를 XBOX 및 Windows용으로 패키징합니다.
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    플랫폼용으로 타이틀을 구성합니다.
  </Card>

  <Card title="디버깅" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Unity + GDK 빌드를 디버깅합니다.
  </Card>

  <Card title="C# API 래퍼" icon="code" href="/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers">
    네이티브 GDK를 감싸는 Unity C# 래퍼.
  </Card>
</CardGroup>

## 서비스 추가

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Services" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    ID, 프레즌스, 소셜.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, 경제, 멀티플레이어.
  </Card>
</CardGroup>

## 게시

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="개요" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide">
    게시 기본 사항.
  </Card>

  <Card title="XBOX 요구사항" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 준수.
  </Card>

  <Card title="인증" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    인증 프로세스.
  </Card>

  <Card title="스토어 목록" icon="store" href="/publishing/game-publishing/concepts/store-listing">
    제품 페이지.
  </Card>

  <Card title="가격 책정" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability">
    가격 책정.
  </Card>

  <Card title="등급" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    연령 등급.
  </Card>
</CardGroup>

## 최적화 및 참조

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="최적화" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    프로파일러, 진단 및 성능 도구.
  </Card>

  <Card title="API 참조" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.
  </Card>
</CardGroup>

## 관련 API 문서

* [XGameRuntime 기능 참조](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — Unity 플러그인이 래핑하는 GDK 표면
* [XSAPI 개요](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — Unity에서 사용하는 XBOX Services API
* [PlayFab 개요](/services/playfab/get-started/index) — PlayFab REST + Unity SDK 표면


## Related topics

- [PlayFab Multiplayer Unity 플러그인 개요](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [개요](/ko/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [포팅 개요](/ko/paths/porting/overview.md)
- [XBOX Series X|S 개요](/ko/paths/series-xs/overview.md)
- [PC 핸드헬드 개요](/ko/build/gdk-and-engines/handheld/overview.md)
