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# GDK 설정 및 설치

> XBOX GDK 개발을 여기서 시작하세요: GDK란 무엇인가, 개발 PC 설정, Windows SDK 및 Visual Studio 설치, GDK 다운로드, 첫 번째 샘플 빌드.

이것은 가이드된 경로의 2단계입니다. 시작하기 전에 [ID@XBOX 온보딩](/home/onboarding)을 완료하세요. Microsoft의 승인 프로세스를 통해 GDK 다운로드에 접근할 수 있습니다.

이 페이지가 끝날 때쯤이면 GDK가 무엇인지 이해하게 되고 모든 도구가 PC에 설치되어 있을 것입니다. 또한 Microsoft의 샘플 게임 중 하나를 빌드하여 설정이 작동하는지 확인하게 됩니다.

## GDK란 무엇인가?

Microsoft Game Development Kit(GDK)은 XBOX 및 Windows 게임을 빌드하기 위해 Microsoft가 제공하는 무료 도구, 코드 라이브러리, 문서 번들입니다. 다른 프로그램을 설치하는 것과 같은 방식으로 Windows PC에 설치합니다.

GDK는 세 가지 구성 요소를 포함합니다:

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="코드 라이브러리" icon="cube">
    저장, 로그인, 도전 과제, 컨트롤러, 오디오를 위한 C++ API. 게임에서 이러한 API를 호출합니다.
  </Card>

  <Card title="Visual Studio 통합" icon="code">
    다른 Visual Studio 프로젝트를 만드는 것과 같은 방식으로 XBOX 게임 프로젝트를 만들 수 있게 해 주는 템플릿과 빌드 대상.
  </Card>

  <Card title="명령줄 도구" icon="terminal">
    게임 패키징, 개발 키트 배포, 제출 전 빌드 검증을 위한 유틸리티.
  </Card>
</CardGroup>

GDK는 XBOX 및 Microsoft Store에서 게임을 출시하기 위한 현재의 툴체인입니다. 이전 XDK 및 UWP 툴체인을 대체합니다.

<Tip>
  [GDK 용어집](/home/glossary)은 만나게 되는 모든 약어를 정의하고, [API 레퍼런스](/reference/system/gc-reference-system-toc)는 코딩을 시작하면 모든 함수를 문서화합니다.
</Tip>

## 설치 및 확인

<Steps>
  <Step title="GDK 툴체인 설치" icon="download">
    개발 PC가 요구 사항을 충족하는지 확인한 다음 순서대로 Windows SDK, Visual Studio, GDK를 설치합니다.

    <Card title="GDK 설치" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/download-install">
      요구 사항, 사전 조건, 단계별 설치.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="샘플 빌드" icon="code">
    Visual Studio에서 제공된 GDK 샘플을 열고 환경이 깨끗하게 빌드 및 배포되는지 확인합니다. 이 단계는 툴체인을 엔드-투-엔드로 검증합니다.

    <Card title="GDK 샘플" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/samples">
      GDK와 함께 제공되는 참조 샘플입니다.
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## 다음 단계

샘플이 빌드되고 실행되면 여러분만의 프로젝트를 만드세요.

<Card title="첫 번째 타이틀 빌드하기" icon="arrow-right" href="/home/build-first-title/developing-new-titles">
  Visual Studio 템플릿을 선택하고 자체 GDK 프로젝트를 실행하세요.
</Card>


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