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# 인증 지속 가능성 전력 보고서

> XBOX Certification이 게임 내 영역별로 타이틀의 전력 소비를 측정하는 방식과 맞춤형 지속 가능성 전력 보고서를 요청하는 방법.

후반부 또는 이미 출시된 타이틀에 대해 XBOX Certification은 메뉴, 로딩 화면, 로비, 컷씬, 활성 게임 플레이, Constrained 상태, 멀티플레이 등 흔한 게임 내 영역 전반에서 타이틀의 전력 소비를 측정하는 **Sustainability Power Report**를 생성해 줄 수 있습니다. 이 보고서는 타이틀의 어느 부분이 [Lab 플랫폼 베이스라인](/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines)에서 벗어나는지 가장 빠르게 파악하는 방법입니다.

## 보고서 요청 방법

<Steps>
  <Step title="담당 Microsoft 연락처에 문의">
    담당 Microsoft 연락처에 연락하거나 [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com)로 이메일을 보내세요.
  </Step>

  <Step title="타이틀, 샌드박스, 시나리오 제공">
    대상 샌드박스와 측정을 원하는 구체적인 시나리오를 공유하세요. 흔한 요청: 메인 메뉴, 매치메이킹 로비, 싱글 플레이어 캠페인, 멀티플레이 게임 플레이, 일시 정지 메뉴, Constrained 상태.
  </Step>

  <Step title="Certification이 표준화된 테스트를 실행">
    Certification은 표준화된 테스트 장비와 계측을 통해 타이틀을 실행합니다. 사용되는 정확한 PIX 구성은 [지속 가능성 PIX 가이드](/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide)를 참조하세요.
  </Step>

  <Step title="시나리오별 세부 분석 검토">
    플랫폼 평균과의 비교가 포함된 시나리오별 전력 소비 세부 분석을 받게 됩니다.
  </Step>

  <Step title="Power Monitor로 우선순위 정하기">
    보고서를 활용해 로컬 Power Monitor 프로파일링이 가장 큰 이득을 낼 수 있는 곳에 우선순위를 두세요.
  </Step>
</Steps>

보고서는 **출시 전**(인증에 근접한 미출시 타이틀)과 **출시 후**(업데이트를 고려 중인 출시 타이틀) 모두 사용할 수 있습니다.

## 보고서에 포함되는 내용

각 시나리오는 XBOX Series X와 XBOX Series S에서 다음과 함께 캡처됩니다.

* **타이틀 평균** — 해당 시나리오에서 타이틀의 평균 Power Load %.
* **업계 평균** — 동일 시나리오에 대한 [Lab 플랫폼 베이스라인](/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines) 평균.
* **와트 수치** — 대략적인 벽면 콘센트 와트 수치.
* **편차** — 업계 평균보다 높거나 낮은 구간.

프로덕션 결정을 이끄는 데 사용된 실제 보고서의 예시는 [Gears of War: Reloaded 사례 연구](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded)를 참조하세요.

## Lab vs. 글로벌 플랫폼 베이스라인

두 가지 베이스라인이 보고서에 정보를 제공합니다.

* [**Lab 베이스라인**](/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines) — 정규화된 환경의 표준 하드웨어에서 진행하는 통제된 측정. 자기 타이틀을 다른 타이틀과 비교하는 데 가장 적합합니다.
* [**글로벌 플랫폼 베이스라인**](/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines) — 출시된 타이틀에서 집계한 실제 사용 텔레메트리. 대규모 환경에서 자기 타이틀이 실제로 어떻게 동작하는지 이해하는 데 가장 적합합니다.

[Partner Center 지속 가능성 대시보드](/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data)는 타이틀이 라이브 상태가 되면 글로벌 텔레메트리를 노출하며, 인증 보고서는 랩 측정을 사용합니다.

## 인증 보고서를 활용한 실제 사례

인증 보고서는 여러 출시 타이틀의 최적화를 이끌었습니다.

* [**The Elder Scrolls Online**](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online) — 인증 보고서에서 메뉴에서 약 30 W의 급증이 지적되어 30 FPS 메뉴 캡으로 이어졌습니다.
* [**Star Wars Outlaws**](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws) — 인증 보고서에서 일시 정지 메뉴의 Power Load가 약 75%로 업계 평균 55–60% 대비 높게 나타나 1 FPS 일시 정지 동작으로 이어졌습니다.
* [**Gears of War: Reloaded**](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded) — 인증은 비교 데이터를 발표하기 위해 모든 모드 × 영역 조합을 측정했습니다.

전체 결과 라이브러리는 [사례 연구](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview)에서 확인할 수 있습니다.

## 참여하기

다음을 위해 [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com)으로 이메일을 보내세요.

* 인증 지속 가능성 전력 보고서 요청.
* 파일럿 프로그램 참여 및 사례 연구 기여.
* Power Monitor 프로파일링 또는 DPS 통합에 대한 지원 요청.
* 새로 롤아웃되는 도구에 자기 타이틀이 적합한지 논의.

## 참고

* [지속 가능성 개요](/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview)
* [사례 연구 개요](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview)
* [Lab 플랫폼 베이스라인](/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines)
* [글로벌 플랫폼 베이스라인](/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines)
* [에너지 효율 필수 요소](/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


## Related topics

- [XBOX 게임 에너지 효율 필수 요소](/ko/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
- [지속 가능성 개요](/ko/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [지속 가능성 사례 연구 개요](/ko/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
- [Partner Center에서 지속 가능성 데이터 확인](/ko/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data.md)
- [지속 가능성 개발자 개요](/ko/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
