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# 게임에서 지원 및 지원하지 않는 로케일

> 폴백 동작 및 언어 팩 선택 가이드를 포함하여, 지원 및 지원하지 않는 XBOX 로케일 전반에 걸쳐 GDK 타이틀의 현지화 지원 범위를 계획하세요.

지원할 계획인 모든 로케일을 패키지의 `Resources` 섹션에 포함하세요. 해당 로케일이 아직 XBOX에서 사용자 선택으로 지원되지 않더라도 마찬가지입니다. 지원되지 않는 로케일은 콘솔 UI를 통해 도달할 수 없지만, 패키지에 함께 제공하면 나중에 추가될 때 타이틀이 자동으로 이를 지원하게 됩니다.

선택적으로 타이틀 내에 언어 선택기를 제공하여 사용자가 콘솔 언어를 덮어쓸 수 있게 할 수도 있습니다.

## 지원되지 않는 로케일 테스트

1. 커맨드라인에서 로케일을 강제 설정합니다:
   ```cmd theme={null}
   xbconfig preferredlanguages=ja-JP
   ```
   로케일이 설정되고 매니페스트에 존재하면 매니페스트에서 현지화된 리소스와 타이틀 내 리소스를 모두 사용해 볼 수 있습니다.
2. 임시로 타이틀 내 언어 선택기를 추가합니다. 이 방법은 타이틀 내 리소스만 사용해 볼 수 있습니다.

## 관련 API 문서

* [XGameRuntime 기능 레퍼런스](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — `XGameRuntimeLocale`
* [MicrosoftGame.config 요소 레퍼런스](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) — 지원 로케일 매니페스트 스키마


## Related topics

- [현지화 및 국제화 개요](/ko/build/game-principles/localization.md)
- [콘솔에서 지원하는 언어](/ko/build/game-principles/localization/console-supported-languages.md)
- [콘솔 로케일 및 언어 확인](/ko/build/game-principles/localization/determining-console-locale.md)
- [게임의 게임 메타데이터 구성](/ko/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [XR-064 참여 가능한 게임 세션 및 온라인 플레이](/ko/publishing/certification/xr/xr-064.md)
