> ## Documentation Index
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# 현지화 및 국제화 개요

> XBOX 콘솔용 GDK 타이틀의 현지화 및 국제화: 언어 지원 범위 계획, UI 및 콘텐츠 조정, 로케일별 패키지 리소스 배포.

XBOX는 여러 언어 및 로케일을 지원합니다.

GDK 타이틀에서의 현지화는 다음을 포함합니다:

* 패키지 셸 표시(표시 이름, 설명)
* 타이틀 내 리소스(문자열, 이미지)
* National Language Support (NLS) API

## 항목

| 항목                                                                                                       | 설명                                                       |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [**MicrosoftGame.config 현지화**](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Localization) | `.resw` 파일 및 `makepkg localize`를 사용해 셸에 표시되는 문자열을 현지화합니다 |
| **콘솔에서 지원하는 언어**                                                                                         | 콘솔이 렌더링할 수 있는 언어의 전체 목록                                  |
| **콘솔 로케일 및 언어 확인**                                                                                       | 로케일/언어 기본 설정을 읽어오는 API                                   |
| **지원되는 NLS 함수**                                                                                          | `WINAPI_FAMILY_GAMES`에서 사용 가능한 NLS API                   |
| **게임에서 지원 및 지원하지 않는 로케일**                                                                                | 게임이 현지화하지 않는 로케일 처리 방법                                   |
|                                                                                                          |                                                          |

## XBOX 서비스 표면 현지화

위의 항목들은 여러분 타이틀의 자체 리소스와 셸 패키지를 현지화하는 방법을 다룹니다. XBOX 서비스에 존재하는 콘텐츠 — Rich Presence 템플릿, 도전 과제 제목 및 설명, 이벤트 이름, Featured Stat 레이블 — 는 Partner Center에서 현지화된 변형을 작성하고, 플랫폼의 언어 폴백 체인이 플레이어별로 알맞은 언어를 제공하도록 하세요.

작성 워크플로, 지원 로케일, 폴백 동작에 대해서는 [현지화된 문자열 및 XBOX Services 언어 폴백](/services/xbox-services/community/localized-strings/live-localized-strings-config)을 참조하세요.

## 관련 문서

* [현지화 (GDK)](/build/game-principles/localization) — 구현 가이드: `MicrosoftGame.config` 리소스, `GetUserPreferredUILanguages`, MUI, NLS API, Intelligent Delivery 언어 레시피.
* [현지화된 문자열 (XBOX Services)](/services/xbox-services/community/localized-strings/live-localized-strings-config) — 서비스에 호스팅된 문자열의 Partner Center 작성 및 언어 폴백.
* [Rich presence](/services/xbox-services/community/presence/live-presence-overview) — 현지화된 프레즌스 템플릿.
* [Achievements](/services/xbox-services/player-data/achievements/index) — 현지화된 제목, 설명, 잠금 해제 메시지.
* [MicrosoftGame.config 현지화](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Localization) — 셸에 표시되는 패키지 문자열.

## 관련 API 문서

* [XGameRuntime 기능 레퍼런스](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — `XGameRuntimeLocale`, `XPackageGetUserLocale`
* [MicrosoftGame.config 요소 레퍼런스](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) — 현지화된 매니페스트 스키마
* [XPackage API 레퍼런스](/reference/system/xpackage/xpackage_members) — 로케일 인식 패키지 쿼리


## Related topics

- [패키징 개요](/ko/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
- [패키지된 리소스의 현지화](/ko/build/game-principles/localization/localization-of-packaged-resources.md)
- [콘솔 인증 용어 및 XBOX network 용어집](/ko/publishing/certification/console-cert-terminology.md)
- [콘솔 로케일 및 언어 확인](/ko/build/game-principles/localization/determining-console-locale.md)
- [게임에서 지원 및 지원하지 않는 로케일](/ko/build/game-principles/localization/game-supported-and-unsupported-locales.md)
