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# XAG 105: 오디오 접근성

> 청력 손실이 있는 플레이어가 필요한 믹스를 조정할 수 있도록 독립적인 볼륨 컨트롤, 공간 오디오, 모노 다운믹스, 일시 정지 지원에 대한 XAG 105 가이드.

## 목표

플레이어가 중요한 오디오 신호, 다른 플레이어 및 NPC의 대사, 그리고 스크린 리더와 같은 보조 기술을 들을 수 있도록 보장합니다. 각 오디오 출력 유형에 대한 별도의 볼륨 컨트롤을 통해 플레이어가 필요에 맞게 믹스를 조정할 수 있도록 함으로써 달성됩니다.

## 개요

배경 음악과 효과는 분위기를 더하지만, 청력 손실이나 주의력 관련 장애가 있는 플레이어의 경우 대사와 보조 기술 오디오를 압도할 수 있습니다. 독립적인 볼륨 컨트롤은 플레이어가 몰입감을 잃지 않고 필수가 아닌 오디오를 낮출 수 있게 해줍니다 — 또한 산만해지기 쉬운 플레이어에게도 도움이 됩니다.

## 범위 질문

* 게임이 멀티플레이어입니까(플레이어가 파티 채팅을 통해 대화)?
* 서사에 필수적인 NPC 대화나 게임 내 대사가 있습니까?
* 게임 플레이에 중요한 음향 효과나 오디오 신호가 있습니까?
* 배경 음악, 앰비언트 SFX 또는 기타 비대사 오디오가 있습니까?

## 구현 가이드라인

### 독립적인 볼륨 컨트롤

게임은 최소 다음 카테고리에 대해 독립적으로 조절 가능한 볼륨(및 음소거)을 제공합니다.

* 음악
* 보이스오버
* 활성 음향 효과(엔진 소리, 총성, 발소리 — 게임 플레이에 중요)
* 배경/앰비언트 음향 효과(중요하지 않음)
* 내레이션
* 음성 채팅

### 공간 오디오

SFX, 내레이션 및 기타 중요한 소리에 대해 **공간 오디오**를 활성화하는 옵션을 제공하여, 플레이어가 오디오만으로 방향성을 판단할 수 있게 하세요.

### 모노 다운믹스

스테레오 오디오를 **양쪽 채널로 전송되는 모노**로 변환하는 옵션을 제공하여, 한쪽 청력 손실이 있는 플레이어가 한쪽 귀로 팬된 콘텐츠를 놓치지 않도록 하세요.

### 일시 정지 가능한 오디오

플레이어가 오디오가 있는 시네마틱을 포함하여 오디오 이벤트를 일시 정지할 수 있습니다.

<Note>
  3초 미만의 이벤트에는 일시 정지 방법이 필요하지 않습니다. 실시간 멀티플레이어 게임 플레이는 예외입니다.
</Note>

### 보조 기술을 위한 덕킹

보조 기술(예: 스크린 리더)의 오디오가 감지되면 게임 오디오를 자동으로 **낮추거나 음소거**하는 옵션을 포함하세요.

## 잠재적 플레이어 영향

| 플레이어                             | 영향 받음 |
| -------------------------------- | :---: |
| 시력이 없는 플레이어                      |   ✔   |
| 저시력 플레이어                         |   ✔   |
| 인지 또는 학습 장애가 있는 플레이어             |   ✔   |
| 시끄러운 방에서 또는 기기 소리를 끄고 플레이하는 플레이어 |   ✔   |

## 리소스

* [Provide separate volume controls or mutes for effects, speech and background / music](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-separate-volume-controls-or-mutes-for-effects-speech-and-background-music)
* [Provide a stereo/mono toggle](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-a-stereomono-toggle)
* [Ensure sound / music choices for each key object / event are distinct from each other](http://gameaccessibilityguidelines.com/ensure-sound-music-choices-for-each-key-objects-events-are-distinct-from-each-other/)
* [Provide a voiced GPS](http://gameaccessibilityguidelines.com/provide-a-voiced-gps/)
* [Use surround sound](http://gameaccessibilityguidelines.com/use-surround-sound/)
* [Keep background noise to a minimum during speech](http://gameaccessibilityguidelines.com/keep-background-noise-to-minimum-during-speech/)
