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# Lighting API 개요

> Lighting API 개요

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## 소개

Microsoft Game Development Kit(GDK)는 키보드, 마우스, 헤드셋 등 다양한 주변 장치의 RGB 조명을 제어할 수 있는 가벼운 API를 제공합니다.

호환 장치는 [HID 조명 및 일루미네이션 표준](https://www.usb.org/sites/default/files/hutrr84_-_lighting_and_illumination_page.pdf)을 구현하거나 이에 맞게 조정됩니다. 이 사양에서는 다음과 같이 정의합니다.

* *Lamp*는 켜짐/꺼짐 상태, 밝기 또는 RGB 색상 값 측면에서 조작할 수 있는 단일 LED, 전구 또는 기타 광원입니다.

* 하나 이상의 Lamp를 포함하며 앞서 언급한 HID 조명 표준을 준수하는 장치를 *LampArray*라고 부릅니다.

GDK에 포함된 조명 API에도 LampArray라는 이름이 사용됩니다.

> **참고:** 2023년 3월 복구 시점 기준으로 GDK Lighting API는 콘솔에서 다음 장치만 지원합니다. 향후 복구 릴리스에서 지원 장치가 추가될 예정입니다.
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> * Razer Turret for XBOX One (keyboard and mouse)
> * Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2

## 주제

[LampArray 기본 사항](/build/core-features/common/lighting/lighting-basics)
LampArray API를 구성하는 기본 개체를 얻고 검사하는 방법을 설명합니다.

[LampArray의 색상 설정](/build/core-features/common/lighting/lighting-colors)
LampArray API를 사용하여 기본 색상 작업을 수행하는 방법을 설명합니다.

[LampArray 효과](/build/core-features/common/lighting/lighting-effects)
좀 더 복잡한 LampArray 조명 효과를 만드는 방법에 대한 팁을 제공합니다.

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## 함께 보기

[LampArray API 참고 자료](/reference/lighting/gc-reference-lighting-toc)

[Microsoft Game Development Kit](/services/playfab/sdks/platforms/gdk)


## Related topics

- [Lighting API 참고 자료](/ko/reference/lighting/gc-reference-lighting-toc.md)
- [ILampArray](/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [ILampInfo](/ko/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo.md)
- [LampArray 효과](/ko/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [RegisterLampArrayCallback](/ko/reference/lighting/lamparray/functions/registerlamparraycallback.md)
