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# 게임 스트리밍

> 게임 스트리밍

이 항목에서는 게임 스트리밍을 시작하는 방법을 설명합니다. XBOX 개발 키트에서 모바일 디바이스로 게임의 로컬 버전을 스트리밍할 수 있습니다. 그런 다음 스트리밍 사용자가 게임에서 경험하게 될 경험을 검증할 수 있습니다.

## 사전 요구 사항

* 인터넷에 연결된 XBOX 개발 키트.

* 스트리밍용 디바이스 하나 이상:

  * XBOX 개발 키트에 연결할 수 있는 모바일 디바이스(Android 6.0 이상).

  * XBOX 개발 키트에 연결할 수 있는 개발 PC.

## 로컬 개발 키트에서 게임 스트리밍

게임을 스트리밍하려면 다음 단계를 완료합니다.

1. [스트리밍용 XBOX 개발 키트 설정](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit).

2. [웹 콘텐츠 테스트 애플리케이션](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application#remote-connect)을 XBOX 개발 키트에 연결합니다.

3. 게임을 플레이합니다.

## Azure 데이터 센터에서 게임 스트리밍

게임을 스트리밍하려면 다음 단계를 완료합니다.

1. 게임에 대한 오퍼링을 설정하려면 Microsoft 계정 담당자에게 문의하세요.

2. [웹 콘텐츠 테스트 애플리케이션](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application#offering-selection)을 사용해 오퍼링에 연결합니다.

3. 게임을 플레이합니다.

## 참고 항목

[게임 스트리밍을 위한 게임 최적화](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game)
[터치 시작하기](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch)
[게임 테스트 중 지연 시간 시뮬레이션](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing)


## Related topics

- [공통 GDK 기능](/ko/build/core-features/common/common-features-overview.md)
- [오류 코드](/ko/reference/errorcodes.md)
- [터치 컨트롤 레이아웃 배포하기](/ko/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
- [게임 스트리밍 소개](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
- [게임 스트리밍 지연 시간 측정](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
