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# 게임 테스트 중 지연 시간 시뮬레이션

> 게임 테스트 중 지연 시간 시뮬레이션

[xbstress 도구 (NDA 항목)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbstress)를 사용하면 지연 시간을 추가하여 사용자에 대해 다양한 네트워크 조건을 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다.

## 사전 요구 사항

* 인터넷에 연결되어 있으며 [스트리밍용으로 설정된](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit) XBOX 개발 키트.

* XBOX 개발 키트에 연결할 수 있는 모바일 디바이스(Android 6.0 이상).

* XBOX 개발 키트에 연결할 수 있으며 XBOX 개발 도구가 설치된 개발 PC.

## 지연 시간 시뮬레이션

다음 코드 예제는 XBOX Game Streaming 사용자의 평균 지연 시간 적용을 시작하는 데 사용할 명령을 보여줍니다.

```shell theme={null}
XBSTRESS simulate network=gamestreaming-avg
```

다음 코드 예제는 추가 지연 시간 적용을 중지하는 방법을 보여줍니다.

```shell theme={null}
XBSTRESS stop
```

## 참고 항목

[Stress (xbstress.exe) (NDA 항목)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbstress)


## Related topics

- [게임 스트리밍 지연 시간 보정 개요](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview.md)
- [게임 스트리밍 지연 시간 측정](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
- [게임 스트리밍 지연 시간 보정 심층 분석](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
- [게임 스트리밍](/ko/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
- [XBOX 개발 킷의 네트워크 스트레스 테스트](/ko/build/console-features/networking/tools/netstress-networking.md)
