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# 게임 저장(콘텐츠)

> 개발자 가이드, 디버깅, 도구, 연습, 동기화 흐름, 시스템 대화상자 및 스토리지 시스템을 다루는 XBOX GDK 게임 저장 문서 인덱스입니다.

이 섹션에서는 다양한 디바이스 간에 로밍할 수 있는 타이틀 데이터를 클라우드에 저장하기 위한 개요, 모범 사례 및 도구를 제공합니다.

## 이 섹션의 내용

[게임 저장 개요](/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview): 게임 저장 시스템 및 목표에 대한 개요입니다. 게임 저장의 모든 주요 문서에 대한 부록이 포함되어 있습니다.

[게임 저장 개발자 가이드](/build/core-features/common/game-save/game-saves-developer-guide): 게임 저장 에코시스템과 사용 가능한 API, 사용자 모델, 프로세스 수명 관리(PLM), 보안 및 개인 식별 정보(PII) 지침, 인증 요구 사항, 스토리지 제한 세부 정보와 같은 주요 개발자 고려 사항의 개요입니다.

[게임 저장 디버깅](/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging): 게임 저장의 일반적인 오류 시나리오 및 문제 해결 기법에 대한 가이드입니다. 서비스 구성 식별자(SCID) 문제, 핸들 수명 모범 사례, 할당량 및 메모리 제한, Win32 NTSTATUS 코드 해석 방법이 포함되어 있습니다.

[게임 저장 도구](/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools): Fiddler를 사용하여 게임 저장 네트워크 트래픽을 검사하고, 콘솔과 PC에서 로컬 저장 데이터를 내보내고 가져오기 위해 `xbstorage` 및 `gamesaveutil` 명령줄 도구를 사용하는 방법을 설명합니다.

[게임 저장 연습 및 샘플](/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples): Microsoft 파트너 센터 설정, 안전 쓰기 패턴, 오프라인 동작, 시스템 대화상자 흐름, 디바이스 기반 저장 데이터 관리, 동기화 시나리오 테스트, 타이틀/API 간 마이그레이션에 대한 단계별 가이드를 제공합니다.

[게임 저장 동기화 흐름 이해](/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing): 컨테이너/폴더 수준의 원자성과 6단계 동기화 흐름(타이틀 시작, 연결성, 데이터 소유권, 데이터 동기화, 게임 플레이 루프, 세션 종료), 오프라인 모드 동작 및 머신 전용 공급자 사용에 대해 설명합니다.

[게임 저장 대화상자](/build/core-features/common/game-save/game-saves-dialogues): 사용자가 게임 저장 작업을 수행할 때 볼 수 있는 시스템 대화상자의 이미지와 설명이 포함되어 있습니다.

[게임 저장 스토리지 시스템](/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems): 타이틀 스토리지(클라우드), 로컬 저장 스토리지, 머신 공급자 스토리지와 함께 타이틀별 할당량 및 콘솔 특정 로컬 스토리지 세부 정보와 같은 다양한 스토리지 컨텍스트를 개괄합니다.

[XGameSaveFiles](/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles): `XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync`의 초기화 흐름, 권장되는 Win32 자동 클라우드 동기화 의미 체계, 디버깅, 할당량/디버그 지침, 성능 모범 사례 및 FAQ를 다룹니다.

[XGameSave](/build/core-features/common/game-save/xgamesave): 컨테이너 및 blob 모델을 설명하고 공급자 초기화, 공급자 종료 및 업데이트 핸들 수명 주기를 다룹니다. 또한 원자적 업데이트 동작, 동기화 흐름 다이어그램, 파일 크기 및 할당량 제약 조건과 함께 모범 사례 및 FAQ를 개괄합니다.


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- [제품 변경 및 콘텐츠 업데이트](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-post-release-lifecycle.md)
- [게임 저장 도구](/ko/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [게임 저장 디버깅](/ko/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)
