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# 이전 버전 호환성만을 통한 크로스 제너레이션 게임

> 이전 버전 호환성만을 통한 크로스 제너레이션 게임

기존 또는 새로운 Microsoft Game Development Kit(GDK) 타이틀이 있고 XBOX Series 콘솔용 별도의 XBOX Series X|S 네이티브 버전을 출시할 계획이 없는 경우, 타이틀은 이전 버전 호환성을 통해 XBOX Series X|S에서 여전히 플레이할 수 있습니다. 이전 버전 호환성 모드에서 타이틀은 XBOX One 하드웨어와 동일한 수준으로 XBOX Series 콘솔에서 실행되며 새로운 콘솔의 고급 기능을 활용할 수 없습니다.

<Note>
  Microsoft Game Development Kit(GDK) 타이틀이 [MicrosoftGame.Config](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview)에 `TargetDeviceFamily="XboxOne"`을 설정하고 XBOX Series 콘솔 장치에서 실행되면, `SMTEnabled` 플래그를 무시하고 항상 SMT가 비활성화된 상태로 실행됩니다.
</Note>

또는 XBOX Series 콘솔의 고급 기능을 완전히 활용하는 별도의 네이티브 XBOX Series X|S 버전의 타이틀을 출시할 수 있습니다. [듀얼 SKU 크로스 제너레이션 게임](/build/console-features/cross-gen/cross-gen-dual-sku)을 참고하십시오.

## 개발 단계

2020년 6월 GDK 이상을 사용하고 있는지 확인하십시오.

XBOX One 장치 제품군을 대상으로 프로젝트를 설정하십시오. MicrosoftGame.config 파일에 `TargetDeviceFamily="XboxOne"`을 설정하십시오. [MicrosoftGame.Config 개요](/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview)를 참고하십시오.

MicrosoftGame.config에서 다른 선택적 설정을 지정하십시오: XboxCompatibility

## 검증 단계

XBOX One 타이틀을 테스트하고 XBOX Series X|S 콘솔에서 플레이할 때 플레이어에게 잘 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다.

### XBOX Series 콘솔 devkit에 배포

XBOX Series 콘솔 devkit에 타이틀을 배포하여 반복, 테스트, 디버깅하려면 어떤 배포 방법이든 사용하십시오. [XBOX devkit에 타이틀 배포하기](/home/setup-install/concepts/deployment)를 참고하십시오.

### 메모리 구성 및 타이틀 테스트

XBOX Series X|S devkit의 콘솔에서 타이틀을 테스트하기 위해 설정할 수 있는 여러 콘솔 모드와 메모리 프로파일이 있습니다. 예를 들어, 콘솔 모드는 해당 메모리 풋프린트로 다양한 콘솔 제품군 장치를 에뮬레이션할 수 있게 합니다. 기본 콘솔 모드 설정(Scarlett Iteration Mode)은 일상적인 개발 작업용이며, Anaconda 또는 Lockhart 모드로 변경하여 해당 리테일 콘솔에서 실행되는 타이틀을 에뮬레이션할 수 있습니다. 자세한 내용은 [타이틀 및 devkit용 메모리 구성](/build/console-features/memory/system-memory-tooling)을 참고하십시오.

## 패키징

XBOX One 타이틀을 패키징하는 일반적인 지침을 그대로 따르십시오. [패키징 개요](/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging)를 참고하십시오.

## ERA 타이틀에 대해서는 함께 보기

[XBOX One용 Microsoft Game Development Kit 포팅 가이드](/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era) [XBOX Series 장치에서 XBOX One XDK 타이틀 업그레이드](/build/console-features/console-workflows/upgrading-xbox-one-xdk-titles-on-scarlett)

## 함께 보기

[듀얼 SKU 개요](/build/console-features/cross-gen/cross-gen-dual-sku) [Microsoft Game Development Kit 콘솔 모드](https://learn.microsoft.com/archive/console-modes-toc) [타이틀 및 devkit용 메모리 구성](/build/console-features/memory/system-memory-tooling) [구성(xbconfig.exe)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbconfig) [재부팅(xbreboot.exe)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbreboot)


## Related topics

- [듀얼 SKU 크로스 제너레이션 게임](/ko/build/console-features/cross-gen/cross-gen-dual-sku.md)
- [크로스 제너레이션 게임](/ko/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
- [크로스 제너레이션 타이틀 개발](/ko/build/console-features/cross-gen/gc-cross-gen-toc.md)
- [콘솔 전용 GDK 기능](/ko/build/console-features/console-features-overview.md)
- [XDK XSAPI와의 이전 버전 호환성](/ko/services/xbox-services/fundamentals/xbox-services-api/live-gs-backcompat-api.md)
