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# Connected Storage

> XBOX Live Connected Storage が PC および XBOX コンソール間でゲームプレイのセーブと状態データを同期する方法について学習します。オフライン アクセスと耐障害性のあるクラウド同期を提供します。

このトピックでは、Connected Storage について説明し、それを使用してデバイス間でゲームプレイ データ (およびその他の状態データ) を保存および読み込みする方法について説明します。Connected Storage を使用すると、保存されたデータはローカルに格納されるだけでなく、クラウドにも同期されます。

ユーザーごとの Connected Storage API を使用して格納されるデータは、PC および複数の XBOX One (以降) コンソール間でユーザーのために自動的にローミングされ、オフラインでも使用できます。デバイスを切り替えた後にタイトルを再起動しても、ゲームプレイをスムーズに継続できるようにするには、Connected Storage サービスを使用します。インベントリ、ゲーム状態、現在のゲーム内位置などの進行状況データを頻繁に保存するには、このサービスを使用してください。Connected Storage サービスは、より耐障害性の高いクラウド ストレージ サービスであり、ネットワークや電源の障害の影響を受けにくくなっています。

## 関連項目

[ゲーム セーブの概要](/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview)


## Related topics

- [Connected Storage と Title Storage の比較](/ja-jp/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md)
- [XBOX Connected Storage ツール (XblConnectedStorage.exe)](/ja-jp/tools/tools-services/live-connected-storage-tool.md)
- [Cloud Storage](/ja-jp/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav.md)
- [Partner Center での Title Storage の構成](/ja-jp/services/xbox-services/storage/title-storage/config/live-title-storage-portal-config.md)
- [FMA XR-052: ユーザー状態、セーブ位置、およびローミング](/ja-jp/publishing/certification/fma/xr-052.md)
