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# マッチメイキングの概念

> プレイヤーのグループ化方法、ターゲット セッションの初期化、ピア間のサービス品質チェックなど、XBOX 用の SmartMatch マッチメイキングの概念。

このセクションでは、一緒にプレイしたいプレイヤーの情報とマッチメイキング要求に基づいて、SmartMatch マッチメイキングがプレイヤーをグループ化する方法について説明します。

## このセクションの内容

[SmartMatch マッチメイキングの使用](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-how-tos)
SmartMatch を使用してマルチプレイヤー ゲームでプレイヤーをマッチングする方法について説明します。

[ターゲット セッションの初期化と QoS](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-target-session)
タイトルが、ターゲット セッションにマッチしたときに、十分な数のプレイヤーが参加しており、接続できることを確認する方法について説明します。


## Related topics

- [概念](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/index.md)
- [マッチメイキングの概要](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-overview.md)
- [SmartMatch マッチメイキング](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-nav.md)
- [マッチメイキング](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/index.md)
- [SmartMatch マッチメイキングの使用](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-how-tos.md)
