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# 概念

> XBOX Game Development Kit（XBOX サービス）におけるマルチプレイヤー マッチメイキングの概念。概念、サンプル、および API のガイダンスを提供します。

XBOX ゲーム開発における概念のトピックを紹介します。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="マッチメイキングの概念" icon="shuffle" href="/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-concepts-nav">
    このセクションでは、SmartMatch マッチメイキングがプレイヤーの情報とマッチメイキング要求に基づいて、対象プレイヤーをどのようにグループ化するかを説明します…
  </Card>

  <Card title="SmartMatch マッチメイキングの使用" icon="users-line" href="/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-how-tos">
    a id="top"/a
  </Card>

  <Card title="ターゲット セッションの初期化と QoS" icon="people-group" href="/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-target-session">
    このトピックでは、タイトルが十分な数のプレイヤーが参加したことを確認し、ターゲット セッションでマッチされたときに接続できることを確認する方法について説明します。
  </Card>
</CardGroup>

## 関連項目

* [構成](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/config/index)


## Related topics

- [概念](/zh-CN/services/xbox-services/community/social-manager/concepts/index.md)
