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# XBOX services 構成 ID (Managed Partners 向け)

> Managed Partners 向けに Partner Center で XBOX services 構成 ID を確認し、タイトルが実績、スタッツ、リーダーボード、および Smartmatch を接続できるようにします。

## サービス構成とは?

構成可能な XBOX services には、[実績](/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav)、[スタッツ & リーダーボード](/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav)、および [Smartmatch マッチメイキング](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-nav) があります。

たとえば、リーダーボードでは、プレイヤーが他のプレイヤーとの比較で達成度を表す値を見ることができます。
このような値には、アーケード ゲームでのハイ スコア、レース ゲームでのラップ タイム、一人称視点シューティング ゲームでのヘッドショット数などがあります。
しかし、そのマシンでプレイしたプレイヤーからのハイ スコアしか表示しないアーケード マシンとは異なり、XBOX services を使用すると世界中のハイ スコアを表示することが可能です。

これを実現するには、XBOX services がリーダーボードについて認識できるように、1 回限りの構成をいくつか実行する必要があります。
たとえば、値を昇順または降順のどちらでソートする必要があるか、どのデータをソートすべきかなどです。

<a href="https://partner.microsoft.com/dashboard" target="_blank">Partner Center ⬀</a> は XBOX services の構成に使用されます。

特定の Partner Center サービス構成ページに関する情報は次のとおりです。

* [ポータル構成の概要](/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview)

すでにタイトルが構成されている場合は、[ID を取得する](#get_ids) までスクロールして、タイトルを設定するために必要なさまざまな識別子を取得する方法を確認できます。

### PC/モバイル UWP ゲームのみ

Partner Center は、Windows 10 PC や Windows 10 モバイル デバイスで動作するゲームを含む UWP ゲームの構成と管理に使用されます。

#### Partner Center を使用した UWP タイトルの構成

以下を含む、あらゆる要件について UWP タイトルを構成するために Partner Center を使用します。

* Partner Center 上に既存のユーザー、グループ、権限がセットアップされている。
* トーナメント ツールや Multiplayer Session Directory セッション履歴ビューアなどの Partner Center 上のツールを使用している。
* XBOX One (以降) XBOX One Software Development Kit ベースのゲームと同じゲームの UWP PC/モバイル バージョンの間でクロスプラットフォーム プレイを行うタイトルを開発している。

Partner Center を使用して UWP タイトルを構成する方法については、以下を参照してください。

### クロスプレイではない XBOX One ゲームと PC/モバイル ゲームの個別バージョン

XBOX One (以降) バージョンのゲームを、同じゲームの PC/モバイル バージョンとは別にしておくことを決定する場合があります。
この場合、2 つの個別の製品を作成し、XBOX One Software Development Kit のみと PC/モバイル UWP ゲームのみのガイダンスにそれぞれ従います。

この場合、両方のバージョンで同じサービス構成を使用することはできません。Partner Center で、ゲームの個別バージョンごとにサービス構成を手動で作成する必要があります。

<a name="get_ids" />

## ID を取得する

XBOX services を有効にするには、開発キットとタイトルを構成するためにいくつかの ID を取得する必要があります。
これらは Partner Center で取得できます。

### 重要な ID

XBOX One (以降) 向けのタイトルとアプリケーションの開発に重要な ID は、サンドボックス ID、Title ID、および SCID の 3 つです。

開発キットを使用するには、サンドボックス ID が必要です。
ただし、Title ID と SCID は初期開発には必要ありませんが、XBOX services を使用する場合には必要です。
したがって、3 つの ID をすべて一度に取得することをお勧めします。

#### サンドボックス ID

サンドボックスは、開発中の開発キットのコンテンツ分離を提供し、タイトルの開発とテストのためのクリーンな環境を確保します。
サンドボックス ID はサンドボックスを識別します。
コンソールは常に 1 つのサンドボックスのみにアクセスできますが、1 つのサンドボックスに複数のコンソールがアクセスできる場合があります。

サンドボックス ID は大文字と小文字を区別します。

Partner Center でタイトルを構成する際、左側のナビゲーション ペインから **XBOX services** > **Gameplay settings** を選択し、**Gameplay Setting** ページでサンドボックス ID を取得できます。

#### Service Configuration ID (SCID)

開発の一環として、イベント、実績、その他多くのオンライン機能を作成します。
これらはすべてサービス構成の一部であり、アクセスには SCID が必要です。

SCID は大文字と小文字を区別します。

**SCID を取得するには:**

1. [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard) に移動します。

2. 製品を検索して選択します。

3. 左側のナビゲーション ペインで **XBOX services** > **XBOX Settings** を選択します。**XBOX Live configuration** ページが表示されます。**XBOX Live product identities** セクションに、以下がリストされます。
   * Title ID (16 進数)
   * Title ID (10 進数)
   * MSA App ID
   * SCID

SCID は以下のように表示されます。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/devcenter_scid.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=e569e893aded226bff01be1ab80f6ee1" alt="SCID displayed in XBOX Live configuration on Partner Center" width="1118" height="744" data-path="images/gdk/services/devcenter_scid.png" />

#### Title ID

Title ID は、タイトルを XBOX services に対して一意に識別します。
サービス全体で使用され、ユーザーがタイトルのコンテンツ、ユーザー統計情報、実績などにアクセスできるようにし、マルチプレイヤー機能を有効にします。

Title ID は使用方法や場所によって大文字と小文字が区別される場合があります。

Title ID は、Partner Center の **XBOX Live configuration** ページの SCID と同じテーブルにあります。

<a name="xbox_live_portals" />


## Related topics

- [ポータル構成の概要](/ja-jp/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview.md)
- [構成](/ja-jp/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/config/index.md)
- [表示](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility.md)
- [XBOX サービス タイトル向け PlayFab インテグレーション](/ja-jp/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [Partner Center でタイトル マネージド実績を構成する](/ja-jp/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/config/live-achievements-tm-config.md)
