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# Windows 向け PlayFab Services

> Windows のゲーム開発向けに、C/C++ Win32、Unreal、Unity、Legacy C++ の PlayFab Services SDK オプションを比較し、クイックスタート リンクを提供します。

# Windows 向け PlayFab Services SDK

Windows のゲーム クライアント開発では、次の SDK を利用できます。適切な SDK は主にゲーム エンジンの選択によって決まります。

| PlayFab SDK | 説明                                                                                | 詳細情報                                                                               |
| ----------- | --------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| C/C++       | ポータブルな C インターフェイスを備え、メモリとスレッドの完全な制御をゲーム開発者に付与する最新の SDK。高性能なゲーム エンジンへの統合を目的としています。 | [C/C++ Win32 クイックスタート](/services/playfab/sdks/c/quickstart-win32)                  |
| Unreal      | C++ またはブループリントのいずれかで使用できるように設計された Unreal Engine マーケットプレイス プラグイン。                  | [Unreal SDK の概要](/services/playfab/sdks/unreal)                                    |
| Unity       | Unity3d 用のエディター拡張機能とスタンドアロン SDK の両方。                                              | [Unity SDK の概要](/services/playfab/sdks/unity3d)                                    |
| Legacy C++  | 従来のクロス プラットフォーム C++ SDK。複数のプラットフォームで PlayFab とシンプルな REST 風のインターフェイスをサポートします。      | [XplatCpp Windows クイックスタート](/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-windows) |
