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# タイトルのローンチ

> Game Manager で PlayFab タイトルをローンチし、開発中からローンチ済みへの移行に伴う請求への影響を理解して、リリースに向けたタイトルの準備を行います。

利用者は、Game Manager にあるセルフサービスのアップグレードおよびローンチ体験を使用して、アカウント プランのアップグレードとタイトルのローンチを行えます。

## タイトル モード

PlayFab タイトルには 2 つのモードがあります。

1. **Development Mode:** Development Mode のタイトルは、コア サービスを使用してもコストが発生しません。PlayFab の多くの機能を試すためにこのモードを使用してください。Development Mode のタイトルには、PlayFab が定めるプレイヤー アカウントの総数およびメーター使用量の制限が適用されます。含まれる制限の詳細については、[development-mode.md](/services/playfab/pricing/development-mode) を参照してください。
2. **Live:** ライブ タイトルはメーターを使用して使用量を測定します。有料のサービス アカウント プランと料金に従って課金されます。アカウント プランの基本料金に含まれる分を超えるメーター使用量については、消費されたメーターごとに料金が発生します。詳細については、[Meters/meters.md](/services/playfab/pricing/meters/meters) を参照してください。

<Note>
  ゲームをリリースする前に、PlayFab タイトルを Development Mode から移行させてください。Development Mode のタイトルは、PlayFab が定めるプレイヤー アカウント総数の制限を引き続き持ちます。Live に移行するとその制限は解除されます。タイトルを Development Mode から Live に変換するには、PlayFab ポータルで該当タイトルに移動して **Launch** ボタンを選択します。手順は下記を参照してください。
</Note>

## タイトルのローンチ

<Warning>
  タイトルのローンチは恒久的な操作です。ローンチ完了後、タイトルを Development Mode に戻すことはできません。
</Warning>

タイトルを Development Mode から Live に移行するには、タイトルが有料アカウント プランのスタジオに属している必要があります。

### Free to Start プランでのタイトル ローンチ

タイトルを Live に変更できるのは、有料アカウントが所有するスタジオ内のみです。無料アカウントを有料アカウントにアップグレードするには、以下のセクションの手順に従ってください。アップグレード後、タイトルを Development Mode から Live に切り替えるためのローンチ オプションが表示されます。

### 有料アカウント プランでのタイトル ローンチ

有料アカウント プランでタイトルをローンチするには:

1. [https://developer.playfab.com/](https://developer.playfab.com/) にサインインします。
2. **My Studios** ページに移動し、ローンチする **Development Mode** のタイトルを特定します。
3. タイトルの下矢印を選択してドロップダウン メニューを開きます。
4. ドロップダウンから **Launch Title** を選択します。
5. タイトルが無料アカウント プランにリンクされている場合、**Launch Title** から **Upgrading from Free to Paid** セクションで説明されているアカウント アップグレード フローに移動します。タイトルが有料アカウントにリンクされたら、次のステップに進みます。
6. ポップアップでタイトル ローンチの確認が求められます。**Launch Title** を選択するとローンチが完了し、タイトルは [development-mode.md](/services/playfab/pricing/development-mode) の制限に縛られなくなります。

## よくある質問

Q: タイトルをまだ PlayFab の Development Mode に置いたまま世界向けにサインアップとプレイを開放するとどうなりますか?

A: タイトルが Development Mode にある間、そのタイトルで作成できるプレイヤー アカウントの総数には制限があります。タイトルがその制限に達すると、新規プレイヤー アカウント作成のリクエストはすべて拒否され、プレイヤー体験に影響します。プレイヤー アカウント数の制限を解除するには、タイトルを Development Mode から移行する必要があります。

Q: **Free to Start** プランを使用しています。ローンチ時にタイトルを Live に切り替える必要はありますか?

A: **Free to Start** プランでは、タイトルを Development Mode から Live に切り替える **Launch** オプションは提供されていません。ローンチ オプションを利用するには、まず有料階層 (pay-as-you-go 以上) にアップグレードする必要があります。


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- [Azure Functions を使用した CloudScript のローカル デバッグ](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/local-debugging-for-cloudscript-using-azure-functions.md)
