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# PartyXblManager::CreateRemoteChatUser

> リモートチャットユーザー (ローカルユーザーと通信中の XBOX Live ユーザー) を作成し、Party ライブラリがローカルチャットユーザーとのプライバシー状態を追跡できるようにします。

リモートチャットユーザーを作成します。リモートチャットユーザーとは、現在少なくとも 1 人のローカルユーザーと通信中の XBOX Live ユーザーです。リモートチャットユーザーを作成すると、ライブラリはこのユーザーに関するプライバシー情報をすべてのローカルチャットユーザーとの関連で追跡し始めます。

## 構文

```cpp theme={null}
PartyError CreateRemoteChatUser(  
    uint64_t xboxUserId,  
    PartyXblChatUser** chatUser  
)  
```

### パラメーター

**`xboxUserId`**   uint64\_t

チャットユーザーに関連付けられている XBOX Live ユーザー ID。

**`chatUser`**   [PartyXblChatUser\*\*](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblChatUser/partyxblchatuser)\
*optional, library-allocated output*

出力されるチャットユーザーオブジェクト。

### 戻り値

PartyError

`c_partyErrorSuccess` は呼び出しが成功した場合、それ以外の場合はエラーコードを返します。エラーコードの人間が読める形式は、[GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_geterrormessage) を介して取得できます。

## 要件

**ヘッダー:** PartyXboxLive.h

## 関連項目

[PartyXblManager](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/partyxblmanager)


## Related topics

- [PartyXblManager::GetChatUsers](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [XBOX サービス タイトル向け PlayFab インテグレーション](/ja-jp/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [XBOX Live helper library for PlayFab Party](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-xbox-live-guide.md)
- [PartyXblManager::CreateLocalChatUser](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createlocalchatuser.md)
- [PartyXblManager::DestroyChatUser](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_destroychatuser.md)
