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# PartyXblManager::CreateLocalChatUser

> ローカルチャットユーザーを作成する非同期試行をキューに追加します。このユーザーに関連するプライバシーおよび特権情報はヘルパーライブラリによって追跡されます。

ローカルチャットユーザーを作成する非同期試行をキューに追加します。このユーザーに関連するプライバシーおよび特権情報はヘルパーライブラリによって追跡されます。

## 構文

```cpp theme={null}
PartyError CreateLocalChatUser(  
    uint64_t xboxUserId,  
    void* asyncIdentifier,  
    PartyXblLocalChatUser** localChatUser  
)  
```

### パラメーター

**`xboxUserId`**   uint64\_t

ローカルチャットユーザーに関連付けられている XBOX Live ユーザー ID。

**`asyncIdentifier`**   void\*\
*optional*

この呼び出しに完了状態変更を関連付けるために使用できる、アプリ定義のオプションのポインターサイズのコンテキスト値。

**`localChatUser`**   [PartyXblLocalChatUser\*\*](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblLocalChatUser/partyxbllocalchatuser)\
*optional, library-allocated output*

出力されるローカルチャットユーザーオブジェクト。

### 戻り値

PartyError

`c_partyErrorSuccess` は呼び出しが成功した場合、それ以外の場合はエラーコードを返します。エラーコードの人間が読める形式は、[GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_geterrormessage) を介して取得できます。

## 要件

**ヘッダー:** PartyXboxLive.h

## 関連項目

[PartyXblManager](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/partyxblmanager)


## Related topics

- [PartyXblManager::GetChatUsers](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [PlayFab Party XBOX Live Helper Release Notes](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-xboxlive-relnotes.md)
- [PartyXblStateChangeType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblstatechangetype.md)
- [XBOX サービス タイトル向け PlayFab インテグレーション](/ja-jp/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [XBOX Live helper library for PlayFab Party](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-xbox-live-guide.md)
