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# PlayFabMultiplayerManager.Get().UpdateEntityToken

> Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.UpdateEntityToken のリファレンス。ローカル プレイヤーを認証する PlayFab エンティティ トークンをリフレッシュします。

# UpdateEntityToken

現在のローカル ユーザーのエンティティ トークンを更新します。

## 構文

```csharp theme={null}
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().UpdateEntityToken(entityToken);
```

### パラメーター

**entityToken** string

ローカル ユーザーに関連付けられたエンティティ トークンです。

## 戻り値

なし。


## Related topics

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- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Resume](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresume.md)
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