> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessageToAllPlayers

> Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.SendChatMessageToAllPlayers のリファレンス。ネットワーク内のすべてのプレイヤーにテキスト チャット メッセージをブロードキャストします。

# SendChatMessageToAllPlayers

すべてのプレイヤーにテキスト メッセージをブロードキャストします。この API は、メッセージが必ず到着し、順序通りに配信されるように送信します。

## 構文

```csharp theme={null}
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessageToAllPlayers(string message);
```

### パラメーター

**message** string

チャット メッセージの内容です。

## 注釈

```csharp theme={null}
PlayFabMultiplayerManager playFabMultiplayerManager = PlayFabMultiplayerManager.Get();
playFabMultiplayerManager.SendChatMessageToAllPlayers("Hello");
```

## 戻り値

なし。


## Related topics

- [PlayFabMultiplayerManager.Get().SendDataMessageToAllPlayers](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysenddatamessagetoallplayers.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessage](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/partyunitysendchatmessage.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().SendDataMessage](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysenddatamessage.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().ResetParty](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresetparty.md)
- [クラス PlayFabMultiplayerManager](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/index.md)
