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# PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessage

> Party Unity SDK の PlayFabMultiplayerManager.SendChatMessage のリファレンス。指定されたリモート プレイヤーのリストにテキスト チャット メッセージを送信します。

# SendChatMessage

指定されたプレイヤー (受信者) のリストにチャット メッセージを送信します。

## 構文

```csharp theme={null}
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessage(string message, IEnumerable<PlayFabPlayer> recipients, DeliveryOption TBD);
```

### パラメーター

**message**  string

チャット メッセージの内容です。

**recipients** IEnumerable\<PlayFabPlayer>

チャット メッセージの受信者です。

**TBD** DeliveryOption

## 注釈

```csharp theme={null}
PlayFabMultiplayerManager playFabMultiplayerManager = PlayFabMultiplayerManager.Get();
PlayFabMultiplayerManager.Get().SendChatMessage("Hello", targetPlayers, DeliveryOption.Guaranteed);
```

### 戻り値

なし。


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