> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartySynthesizeTextToSpeechCompletedStateChange

> *SynthesizeTextToSpeechCompleted* タイプの状態変更に固有の情報です。

*SynthesizeTextToSpeechCompleted* タイプの状態変更に固有の情報です。

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartySynthesizeTextToSpeechCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartySynthesizeTextToSpeechType type;  
    PartyString textToSynthesize;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Members

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

操作が成功したかどうかを示します。または失敗の理由を提供します。

**`errorDetail`**   PartyError

潜在的なエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値です。

このエラーの詳細を人間が読める形式で取得するには、[PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage) を使用します。

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しで使用されたチャット コントロールです。

**`type`**   [PartySynthesizeTextToSpeechType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysynthesizetexttospeechtype)

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたテキスト読み上げ操作のタイプです。

**`textToSynthesize`**   [PartyString](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された合成テキストです。

付随する結果が成功であった場合、このテキストに対して合成されたオーディオはオーディオ ストリームにキューイングされていますが、まだ送信されていない場合があります。

**`asyncIdentifier`**   void\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された非同期識別子です。

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::SynthesizeTextToSpeech](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_synthesizetexttospeech)


## Related topics

- [Party C/C++ API の概要](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PlayFab Party テキスト読み上げおよびテキスト入力 UX ガイドライン](/ja-jp/services/playfab/community/voice-communications/party-text-to-speech-ux-guidelines.md)
- [PartyStateChangeType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartySetTextToSpeechProfileCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettexttospeechprofilecompletedstatechange.md)
- [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange.md)
