> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyRegion

> Party ライブラリのリージョンを表します。

Party ライブラリのリージョンを表します。

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyRegion {  
    char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];  
    uint32_t roundTripLatencyInMilliseconds;  
}  
```

### Members

**`regionName`**   char\[c\_maxRegionNameStringLength + 1]

Azure リージョンの名前です (例: "eastus2")。

この名前は現在のユーザーの言語にローカライズされておらず、トラブルシューティング以外の目的で文字列を直接 UI に表示することは推奨されません。

**`roundTripLatencyInMilliseconds`**   uint32\_t

ローカル デバイスとリージョンのデータセンター間のラウンドトリップ レイテンシです。

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyManager::GetRegions](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getregions.md)
- [PartyCreateNewNetworkCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatenewnetworkcompletedstatechange.md)
- [Party C/C++ API の概要](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyManager::CreateNewNetwork](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)
- [PartyRegionUpdateConfiguration](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration.md)
