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# PartyConfigureAudioManipulationRenderStreamCompletedStateChange

> *ConfigureAudioManipulationRenderStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。

*ConfigureAudioManipulationRenderStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PartyConfigureAudioManipulationRenderStreamCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartyAudioManipulationSinkStreamConfiguration* configuration;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### メンバー

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

操作の成功を示すか、失敗した理由を提供します。

成功した場合、[PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiomanipulationrenderstream) で提供されるシンク ストリームが更新されます。

**`errorDetail`**   PartyError

発生する可能性のあるエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。

このエラー詳細の人間が判読できる形式は、[PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage) を介して取得できます。

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しで使用されたチャット コントロール。

**`configuration`**   [PartyAudioManipulationSinkStreamConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudiomanipulationsinkstreamconfiguration)\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された構成。

**`asyncIdentifier`**   void\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された非同期識別子。

## 要件

**ヘッダー:** Party.h

## 関連項目

[Party メンバー](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationRenderStream](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationrenderstream)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationRenderStream](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationrenderstream.md)
- [Party C/C++ API の概要](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartyConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationvoicestreamcompletedstatechange.md)
- [PartyConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationcapturestreamcompletedstatechange.md)
