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# Party C/C++ API の概要

> Party C/C++ API の概要

## クラス

| クラス                                                                                                                                                                    | 説明                                   |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ |
| [PartyAudioManipulationSinkStream](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream)       | オーディオ シンク ストリームにオーディオを送信するための管理クラス。  |
| [PartyAudioManipulationSourceStream](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/partyaudiomanipulationsourcestream) | オーディオ ソース ストリームからオーディオを取得するための管理クラス。 |
| [PartyChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol)                                                       | チャット操作の管理クラス。                        |
| [PartyDevice](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/partydevice)                                                                      | ネットワーク全体のデバイスを表します。                  |
| [PartyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint)                                                                | ネットワーク内のエンドポイントを表します。                |
| [PartyInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation)                                                          | ネットワークにユーザーを認証するために使用される招待を表します。     |
| [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)                                        | ローカル デバイスに関連するチャット操作の管理クラス。          |
| [PartyLocalDevice](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/partylocaldevice)                                                       | ローカル デバイスを表します。                      |
| [PartyLocalEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint)                                                 | ローカル エンドポイントを表します。                   |
| [PartyLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)                                                             | ローカル ユーザーを表します。                      |
| [PartyManager](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/partymanager)                                                                   | Party ライブラリと連携するための主要な管理クラス。         |
| [PartyNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)                                                                   | ネットワークを表します。                         |
| [PartyTextToSpeechProfile](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyTextToSpeechProfile/partytexttospeechprofile)                               | 音声を合成するために使用される音声プロファイルを表します。        |

## コールバック

| コールバック                                                                                                                                    | 説明                                                           |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| [PartyAllocateMemoryCallback](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyallocatememorycallback)                   | Party ライブラリで新しいメモリ バッファーを動的に割り当てる必要があるたびに呼び出されるコールバック。       |
| [PartyFreeMemoryCallback](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyfreememorycallback)                           | 以前に割り当てられたメモリ バッファーが Party ライブラリで不要になり、解放できる場合に呼び出されるコールバック。 |
| [PartyProfilingMethodEntranceCallback](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyprofilingmethodentrancecallback) | Party ライブラリがインストルメント化されたメソッドに入るたびに呼び出されるコールバック。              |
| [PartyProfilingMethodExitCallback](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyprofilingmethodexitcallback)         | Party ライブラリがインストルメント化されたメソッドを終了する直前に呼び出されるコールバック。            |

## 構造体

| 構造体                                                                                                                                                           | 説明                                                        |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| [PartyAudioFormat](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudioformat)                                                               | Party オーディオ データを解釈するために必要なフォーマット情報。                       |
| [PartyAudioManipulationSinkStreamConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudiomanipulationsinkstreamconfiguration)     | オーディオ シンク ストリームをセットアップするために必要な構成情報。                       |
| [PartyAudioManipulationSourceStreamConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudiomanipulationsourcestreamconfiguration) | オーディオ ソース ストリームをセットアップするために必要な構成情報。                       |
| [PartyDataBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydatabuffer)                                                                 | データ バッファー。                                                |
| [PartyInvitationConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationconfiguration)                                       | 招待の構成データ。                                                 |
| [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration)         | UDP ソケットにバインドするために Party ライブラリで使用される構成。                   |
| [PartyMutableDataBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partymutabledatabuffer)                                                   | アプリで変更できるデータ バッファー。                                       |
| [PartyNetworkConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfiguration)                                             | ネットワーク構成データ。                                              |
| [PartyNetworkDescriptor](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptor)                                                   | デバイスがネットワークに接続するために必要なデータを含むディスクリプター。                     |
| [PartyProfilingMethodEntranceEventData](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyprofilingmethodentranceeventdata)                     | *MethodEntrance* 型のプロファイリング イベント固有の情報。                    |
| [PartyProfilingMethodExitEventData](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyprofilingmethodexiteventdata)                             | *MethodExit* 型のプロファイリング イベント固有の情報。                        |
| [PartyRegion](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregion)                                                                         | Party ライブラリのリージョンを表します。                                   |
| [PartyRegionQualityMeasurementConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionqualitymeasurementconfiguration)           | リージョン品質測定の動作を制御するために Party ライブラリで使用される構成。                 |
| [PartyRegionUpdateConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration)                                   | 自動リージョン検出および接続品質測定の更新を実行する方法を制御するために Party ライブラリで使用される構成。 |
| [PartySendMessageQueuingConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysendmessagequeuingconfiguration)                       | メッセージ送信時のローカル キューイング動作を変更するためのオプションの構成パラメーター。             |
| [PartyTranslation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partytranslation)                                                               | 翻訳。                                                       |

## 状態変更

| 状態変更                                                                                                                                                                                            | 説明                                                              |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| [PartyAuthenticateLocalUserCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyauthenticatelocalusercompletedstatechange)                                     | *AuthenticateLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。                   |
| [PartyChatControlCreatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolcreatedstatechange)                                                             | *ChatControlCreated* 型の状態変更固有の情報。                               |
| [PartyChatControlDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange)                                                         | *ChatControlDestroyed* 型の状態変更固有の情報。                             |
| [PartyChatControlJoinedNetworkStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroljoinednetworkstatechange)                                                 | *ChatControlJoinedNetwork* 型の状態変更固有の情報。                         |
| [PartyChatControlLeftNetworkStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolleftnetworkstatechange)                                                     | *ChatControlLeftNetwork* 型の状態変更固有の情報。                           |
| [PartyChatTextReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange)                                                                 | *ChatTextReceived* 型の状態変更固有の情報。                                 |
| [PartyConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationcapturestreamcompletedstatechange) | *ConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。 |
| [PartyConfigureAudioManipulationRenderStreamCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationrenderstreamcompletedstatechange)   | *ConfigureAudioManipulationRenderStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。  |
| [PartyConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationvoicestreamcompletedstatechange)     | *ConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompleted* 型の状態変更固有の情報。   |
| [PartyConnectChatControlCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnectchatcontrolcompletedstatechange)                                           | *ConnectChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。                      |
| [PartyConnectToNetworkCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnecttonetworkcompletedstatechange)                                               | *ConnectToNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartyCreateChatControlCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatechatcontrolcompletedstatechange)                                             | *CreateChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。                       |
| [PartyCreateEndpointCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreateendpointcompletedstatechange)                                                   | *CreateEndpointCompleted* 型の状態変更固有の情報。                          |
| [PartyCreateInvitationCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreateinvitationcompletedstatechange)                                               | *CreateInvitationCompleted* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartyCreateNewNetworkCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatenewnetworkcompletedstatechange)                                               | *CreateNewNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartyDataBuffersReturnedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydatabuffersreturnedstatechange)                                                           | *DataBuffersReturned* 型の状態変更固有の情報。                              |
| [PartyDestroyChatControlCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroychatcontrolcompletedstatechange)                                           | *DestroyChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。                      |
| [PartyDestroyEndpointCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroyendpointcompletedstatechange)                                                 | *DestroyEndpointCompleted* 型の状態変更固有の情報。                         |
| [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange)                                               | *DestroyLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartyDisconnectChatControlCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydisconnectchatcontrolcompletedstatechange)                                     | *DisconnectChatControlCompleted* 型の状態変更固有の情報。                   |
| [PartyEndpointCreatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointcreatedstatechange)                                                                   | *EndpointCreated* 型の状態変更固有の情報。                                  |
| [PartyEndpointDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange)                                                               | *EndpointDestroyed* 型の状態変更固有の情報。                                |
| [PartyEndpointMessageReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointmessagereceivedstatechange)                                                   | *EndpointMessageReceived* 型の状態変更固有の情報。                          |
| [PartyInvitationCreatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationcreatedstatechange)                                                               | *InvitationCreated* 型の状態変更固有の情報。                                |
| [PartyInvitationDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationdestroyedstatechange)                                                           | *InvitationDestroyed* 型の状態変更固有の情報。                              |
| [PartyLeaveNetworkCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyleavenetworkcompletedstatechange)                                                       | *LeaveNetworkCompleted* 型の状態変更固有の情報。                            |
| [PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudioinputchangedstatechange)                                             | *LocalChatAudioInputChanged* 型の状態変更固有の情報。                       |
| [PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocalchataudiooutputchangedstatechange)                                           | *LocalChatAudioOutputChanged* 型の状態変更固有の情報。                      |
| [PartyLocalUserRemovedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaluserremovedstatechange)                                                                 | *LocalUserRemoved* 型の状態変更固有の情報。                                 |
| [PartyNetworkConfigurationMadeAvailableStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkconfigurationmadeavailablestatechange)                               | *NetworkConfigurationMadeAvailable* 型の状態変更固有の情報。                |
| [PartyNetworkDescriptorChangedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdescriptorchangedstatechange)                                                 | *NetworkDescriptorChanged* 型の状態変更固有の情報。                         |
| [PartyNetworkDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdestroyedstatechange)                                                                 | *NetworkDestroyed* 型の状態変更固有の情報。                                 |
| [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange)     | *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted* 型の状態変更固有の情報。   |
| [PartyRegionsChangedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionschangedstatechange)                                                                     | *RegionsChanged* 型の状態変更固有の情報。                                   |
| [PartyRemoteDeviceCreatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicecreatedstatechange)                                                           | *RemoteDeviceCreated* 型の状態変更固有の情報。                              |
| [PartyRemoteDeviceDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicedestroyedstatechange)                                                       | *RemoteDeviceDestroyed* 型の状態変更固有の情報。                            |
| [PartyRemoteDeviceJoinedNetworkStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedevicejoinednetworkstatechange)                                               | *RemoteDeviceJoinedNetwork* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremotedeviceleftnetworkstatechange)                                                   | *RemoteDeviceLeftNetwork* 型の状態変更固有の情報。                          |
| [PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremovelocalusercompletedstatechange)                                                 | *RemoveLocalUserCompleted* 型の状態変更固有の情報。                         |
| [PartyRevokeInvitationCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyrevokeinvitationcompletedstatechange)                                               | *RevokeInvitationCompleted* 型の状態変更固有の情報。                        |
| [PartySetChatAudioInputCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudioinputcompletedstatechange)                                             | *SetChatAudioInputCompleted* 型の状態変更固有の情報。                       |
| [PartySetChatAudioOutputCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysetchataudiooutputcompletedstatechange)                                           | *SetChatAudioOutputCompleted* 型の状態変更固有の情報。                      |
| [PartySetTextChatOptionsCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettextchatoptionscompletedstatechange)                                           | *PartySetTextChatOptionsCompleted* 型の状態変更固有の情報。                 |
| [PartySetTextToSpeechProfileCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettexttospeechprofilecompletedstatechange)                                   | *SetTextToSpeechProfileCompleted* 型の状態変更固有の情報。                  |
| [PartySetTranscriptionOptionsCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettranscriptionoptionscompletedstatechange)                                 | *SetTranscriptionOptionsCompleted* 型の状態変更固有の情報。                 |
| [PartyStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partystatechange)                                                                                                 | Party ライブラリのイベントまたは状態変更を表す汎用的な基底構造。                             |
| [PartySynthesizeTextToSpeechCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysynthesizetexttospeechcompletedstatechange)                                   | *SynthesizeTextToSpeechCompleted* 型の状態変更固有の情報。                  |
| [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange)                                     | *VoiceChatTranscriptionReceived* 型の状態変更固有の情報。                   |

## 列挙型

| 列挙型                                                                                                                                     | 説明                                                                                                                                                                                                                                  |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [PartyAudioDeviceSelectionType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiodeviceselectiontype)                 | オーディオ デバイスを選択するためのオプション                                                                                                                                                                                                             |
| [PartyAudioInputState](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudioinputstate)                                   | ローカル チャット コントロールに関連付けられたオーディオ入力の状態。                                                                                                                                                                                                 |
| [PartyAudioOutputState](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiooutputstate)                                 | ローカル チャット コントロールに関連付けられたオーディオ出力の状態。                                                                                                                                                                                                 |
| [PartyAudioSampleType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiosampletype)                                   | Party オーディオ サンプルの種類。                                                                                                                                                                                                                |
| [PartyAudioSourceType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyaudiosourcetype)                                   | Party オーディオ ソースの種類。                                                                                                                                                                                                                 |
| [PartyChatControlChatIndicator](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychatcontrolchatindicator)                 | ローカル チャット コントロールに対するターゲット チャット コントロールのオーディオ状態。                                                                                                                                                                                      |
| [PartyChatPermissionOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychatpermissionoptions)                       | 2 つのチャット コントロール間の通信関係を定義するためのオプション。                                                                                                                                                                                                 |
| [PartyChatTextReceivedOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partychattextreceivedoptions)                   | PartyChatTextReceivedStateChange で受信したテキスト メッセージを説明するフラグ。                                                                                                                                                                           |
| [PartyDestroyedReason](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason)                                   | オブジェクトが破棄される可能性のある理由。                                                                                                                                                                                                               |
| [PartyDeviceConnectionType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydeviceconnectiontype)                         | デバイスにエンドポイント メッセージまたはチャット データを送信するために使用される接続の種類。                                                                                                                                                                                    |
| [PartyDirectPeerConnectivityOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydirectpeerconnectivityoptions)       | ネットワーク内のデバイス間で直接ピアツーピア接続の試行を制御するフラグ。                                                                                                                                                                                                |
| [PartyEndpointLocationFilter](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointlocationfilter)                     | PartyNetwork::GetEndpointsByUserType() が返す結果をフィルタリングするために使用できる、エンドポイントの所有デバイスの場所のカテゴリ。                                                                                                                                              |
| [PartyEndpointStatistic](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointstatistic)                               | エンドポイントで取得できる統計情報の種類。                                                                                                                                                                                                               |
| [PartyEndpointUserTypeFilter](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyendpointusertypefilter)                     | PartyNetwork::GetEndpointsByUserType() が返す結果をフィルタリングするために使用できる、エンドポイントに関連付けられたユーザーのカテゴリ。                                                                                                                                            |
| [PartyGender](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partygender)                                                     | テキスト読み上げプロファイルの性別。                                                                                                                                                                                                                  |
| [PartyInvitationRevocability](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability)                     | 招待を取り消せる主体のオプション。                                                                                                                                                                                                                   |
| [PartyLocalChatControlChatIndicator](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocalchatcontrolchatindicator)       | ローカル チャット コントロールのオーディオ状態。                                                                                                                                                                                                           |
| [PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaludpsocketbindaddressoptions) | [PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaludpsocketbindaddressconfiguration) 構造体で指定された UDP ソケットに Party ライブラリがバインドする方法を制御する追加オプション。                         |
| [PartyLocalUserRemovedReason](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaluserremovedreason)                     | ローカル ユーザーがネットワークから削除される理由。                                                                                                                                                                                                          |
| [PartyMessageReceivedOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partymessagereceivedoptions)                     | メッセージの受信方法を説明するフラグ。                                                                                                                                                                                                                 |
| [PartyNetworkStatistic](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partynetworkstatistic)                                 | ネットワークで取得できる統計情報の種類。                                                                                                                                                                                                                |
| [PartyOption](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption)                                                     | Party ライブラリの機能を微調整するために設定できる追加オプション。                                                                                                                                                                                                |
| [PartyRegionUpdateMode](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode)                                 | [PartyRegionUpdateConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration) 構造体の一部として、Party ライブラリが自動リージョン検出および接続品質測定を実行する方法を表す構成モード。                                                |
| [PartySendMessageOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysendmessageoptions)                             | メッセージの送信方法を制御するオプション。                                                                                                                                                                                                               |
| [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)                               | 状態変更を生成する Party ライブラリ操作の結果。                                                                                                                                                                                                         |
| [PartyStateChangeType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype)                                   | Party ライブラリで発生し得る状態変更の種類。                                                                                                                                                                                                           |
| [PartySynthesizeTextToSpeechType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysynthesizetexttospeechtype)             | テキスト読み上げ操作の種類。                                                                                                                                                                                                                      |
| [PartyTextChatFilterLevel](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatfilterlevel)                           | [PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions) でテキスト モデレーションが有効な場合に、受信するテキスト チャットに適用されるフィルタリングのレベル。 |
| [PartyTextChatOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatoptions)                                   | テキスト チャット オプション。                                                                                                                                                                                                                    |
| [PartyThreadId](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partythreadid)                                                 | 内部処理タスクの高レベルのカテゴリ分け。                                                                                                                                                                                                                |
| [PartyTranslationReceivedOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytranslationreceivedoptions)             | 翻訳の受信方法を説明するフラグ。                                                                                                                                                                                                                    |
| [PartyVoiceAudioOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoiceaudiooptions)                               | 音声オーディオ オプション。                                                                                                                                                                                                                      |
| [PartyVoiceChatTranscriptionOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionoptions)       | 音声チャット文字起こしオプション。                                                                                                                                                                                                                   |
| [PartyVoiceChatTranscriptionPhraseType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionphrasetype) | 文字起こしフレーズの種類。                                                                                                                                                                                                                       |
| [PartyWorkMode](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyworkmode)                                                 | Party ライブラリが内部処理タスクを管理する方法を表す構成モード。                                                                                                                                                                                                 |


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