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# PartyNetwork

> ネットワークを表します。

ネットワークを表します。

## 構文

```cpp theme={null}
class PartyNetwork  
```

## パブリック メソッド

| 名前                                                                                                                                                            | 説明                                                                              |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| [AuthenticateLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser)                   | 指定されたローカル ユーザーをネットワークに認証する非同期操作をキューに入れます。                                       |
| [RemoveLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser)                               | ローカル ユーザーをネットワークから削除する非同期操作をキューに入れます。                                           |
| [CreateInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation)                             | ネットワークの招待を作成する非同期の試行をキューに入れます。                                                  |
| [RevokeInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation)                             | ネットワークから招待を取り消す非同期の試行をキューに入れます。                                                 |
| [GetInvitations](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations)                                 | ローカル デバイスに公開されているすべての招待を含む配列を取得します。                                             |
| [CreateEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint)                                 | ローカル エンドポイントを作成する非同期の試行をキューに入れます。                                               |
| [DestroyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint)                               | ローカル エンドポイントを破棄する非同期操作をキューに入れます。                                                |
| [LeaveNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork)                                     | ネットワークから正常に離脱するための非同期操作をキューに入れます。                                               |
| [GetEndpoints](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints)                                     | このネットワーク内のエンドポイントを取得します。                                                        |
| [GetEndpointsByUserType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpointsbyusertype)                 | このネットワーク内のエンドポイントのうち、ユーザーの種類と所有デバイスの場所でフィルターされたサブセットを取得します。                     |
| [FindEndpointByUniqueIdentifier](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier) | このネットワーク内で、対応するネットワーク内で一意の識別子を持つエンドポイントが存在する場合、それを検索します。                        |
| [GetDevices](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices)                                         | このネットワーク内のデバイスを取得します。                                                           |
| [GetLocalUsers](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getlocalusers)                                   | ネットワークに認証済み、または認証処理中のローカル ユーザーを含む配列を取得します。                                      |
| [GetNetworkDescriptor](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor)                     | このネットワークのネットワーク記述子を取得します。                                                       |
| [GetNetworkConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration)               | ネットワークの作成時に設定されたネットワーク構成を取得します。                                                 |
| [ConnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_connectchatcontrol)                         | ローカル チャット コントロールをネットワークに接続します。                                                  |
| [DisconnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol)                   | ローカル チャット コントロールをネットワークから切断します。                                                 |
| [GetChatControls](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols)                               | このネットワークに接続されているチャット コントロールを取得します。                                              |
| [GetNetworkStatistics](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics)                     | ネットワークの 1 つ以上の統計カウンターの値を取得します。                                                  |
| [GetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext)                             | このネットワーク オブジェクトに以前に関連付けられていた、アプリケーションのプライベートなカスタム ポインター サイズのコンテキスト値を取得します。      |
| [SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext)                             | このネットワーク オブジェクトに、オプションのカスタム ポインター サイズのコンテキスト値を構成します。                            |
| [GetDeviceConnectionType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdeviceconnectiontype)               | このネットワーク内で、指定されたターゲット デバイスに対してメッセージまたはチャット データを送信する際にローカル デバイスが使用する接続の種類を取得します。 |

## 要件

**ヘッダー:** Party.h

## 関連項目

[Party メンバー](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkDescriptor](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
- [PartyNetwork::GetInvitations](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md)
- [PartyNetwork::GetEndpoints](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md)
