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# PartyLocalUser::GetEntityId

> このローカル ユーザーに関連付けられた PlayFab エンティティ ID を取得します。

このローカル ユーザーに関連付けられた PlayFab エンティティ ID を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
PartyError GetEntityId(  
    PartyString* entityId  
)  
```

### パラメーター

**`entityId`**   [PartyString\*](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*ライブラリによって割り当てられる出力*

ユーザーの出力エンティティ ID。

### 戻り値

PartyError

呼び出しが成功した場合は `c_partyErrorSuccess`、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、[PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage) から取得できます。

## 解説

取得される PlayFab エンティティ ID は、[PartyManager::CreateLocalUser()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluser) または [PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluserwithentitytype) を介してタイトルによって提供されたエンティティ ID と同じです。この値は、エンティティを表す `PFEntityKey` 構造体の *id* フィールドで見つかる値と同じでもあります。[GetEntityType()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentitytype) から返される値は、`PFEntityKey` のもう一方の半分を表します。<br /><br /> エンティティ ID 文字列のメモリは、ローカル ユーザーの有効期間中、つまり [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange) が [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges) を介して提供され、ローカル ユーザーを参照するすべての状態変化が [PartyManager::FinishProcessingStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges) に返されるまで有効です。

## 要件

**ヘッダー:** Party.h

## 関連項目

[PartyLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\
[PartyLocalUser::GetEntityType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentitytype)\
[PartyManager::CreateLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluser)\
[PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createlocaluserwithentitytype)


## Related topics

- [PartyLocalUser::GetEntityType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentitytype.md)
- [PartyLocalUser::UpdateEntityToken](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_updateentitytoken.md)
- [PartyEndpoint::GetEntityId](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentityid.md)
- [PartyChatControl::GetEntityId](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getentityid.md)
- [PartyLocalUser::GetCustomContext](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getcustomcontext.md)
